Manual privind editarea unor fișiere de configurare

Un pat de copil mic, care va ajuta la schimbarea echilibrului de joc mai mult decât permite setările sale.

Fișierele de configurare pot fi deschise în obicei „Notepad“. Necesar pentru a schimba un parametru poate fi găsit prin numele său, dosarul în care sunt amplasate, deschise „Notepad“ (Edit / Find Next).







Găsiți linia:
max_walk_weight = 60
este valoarea maximă care transportă greutatea protagonistului (60 kg)
Doar au nevoie de fișier system.ltx
(Gamedata - configs - system.ltx)
nayditestroku:
max_weight = 50
(Dacă sunteți transportă mai mult din greutate - puterea consumată rapid), modificați valoarea la dorit.

hit_probability_gd_novice = 0.20 gloanțe a lovit ținta și a lansat NPC.
Nivelul jocului „începător“ - Precizie NPC 20%
hit_probability_gd_stalker = 0,30 - 30% precizie NPC
hit_probability_gd_veteran = 0,40 - 40% precizie NPC
hit_probability_gd_master = 0,50 - 50% din gloanțe, NPC a lansat, a lovit ținta.
---------------------------------------------------------------------------------
imunitate Koeffitsient în secțiunile:
[Actor_immunities_gd_novice]
(Începător)
[Actor_immunities_gd_stalker]
(Stalker)
[Actor_immunities_gd_veteran]
(Veteran)
[Actor_immunities_gd_master]
(Master)
burn_immunity - foc (incendii, anomalii de incendiu)
strike_immunity - șoc (o cădere de la o înălțime mare, ciocnirea, anomalia „trambulină“)
electroșoc shock_immunity-
wound_immunity - decalaj (tăieturi, atac de animale)
radiation_immunity-radiație
telepatic_immunity - psivozdeystvie
chemical_burn_immunity - himcheskieveschestva
explosion_immunity - stoykostkvzryvam
rezistență fire_wound_immunity-glonț

Valoarea „0.0“ - valoarea absolută a rezistenței la „1.0“ - fără imunitate la impact.

Cum de a schimba vitalitatea eroului.

Parametrii responsabili pentru pierderea HP:
valori critice plinătate (procent de 0..1), atunci când scăderea sănătății nachianaet; satiety_critical = 0.0






radiation_health_v = 0,004; sănătate de reducere atunci când este expusă la radiații
health_hit_part = 1,0, a lovit procent, lăsând la sănătate Scădere
power_hit_part = 0,1; lovit procent, pe forța își încetează sustragerea
bleeding_v = 0,002; 0,0005, pierderea de sânge la rană nominală în al doilea
Fa-i egal cu 0,0 și ești nemuritor

---------------------------------------------------------------------------------
Creșterea acestor parametri și ani vor fi mai puțin vulnerabile:
wound_incarnation_v = 0,0001; 0,003, iar rata de vindecare a rănilor
min_wound_size = 0,0256, dimensiunea minimă a plăgii, după care se consideră a fi vindecată
psy_health_v = 0,001; Regenerarea psy-sănătate
---------------------------------------------------------------------------------

reseta aceste setări pentru rezistență fără sfârșit:
walk_power = 0,00001 - reducerea forței pe secundă, în timp ce mersul pe jos excluzând greutatea sarcinii
walk_weight_power = 0,00005 - forța umeshshenie pe secundă în timp ce mersul pe jos, ținând seama de greutatea sarcinii pentru greutatea maximă admisă.
---------------------------------------------------------------------------------

satiety_v = 0,00015, iar rata de descreștere cu timpul de sațietate
radiation_v = 0,00001; rata de reducere de radiație
crește rezistența cu scăderea sațietate; satiety_power_v = 0,00055
satiety_health_v = 0,00001; creșterea sănătății cu scăderea sațietate
satiety_critical = 0.00000; valoarea critică sațietății
(Ca procent din 0..1) atunci când sănătatea nachianaet scad

Modificarea duratei de zi și de noapte:

Acesta este responsabil pentru această linie
#time_factor = 10; 1; ; 396,0;

Dacă valoarea este de 10 pentru a schimba la 1, în timp ce jocul începe să trageți cum avem cu tine în viața reală (în acest caz, ar avea sens să dormi, stai lângă foc, au, etc.)
Dar trebuie să observăm că lungimea emisiilor va crește, de asemenea; mod -Conectati decizie care vă permite să dormi în anii sol ascund de emisiile într-un sac de dormit.

Ora de începere și data de joc:

Ele sunt în fișierul:
gamedata - configs - misc - outfit.ltx

Luați în considerare unele dintre parametrii.

Parametrii importanți:
destroy_time = 1800 - 1,8 secunde în timpul detonării
explozie = 3.0 - daune de expunere la exploziv
blast_r = 8 - raza de impact exploziv
blast_impulse = 550 - forța de impact de la mine terestre
frag = 300 este numărul de fragmente
frags_r = 25 - raza de emisie fragment
frag_hit = 3.50 - daune din fragmente
frag_hit_impulse = 300 - forța de impact din resturi
fragment_speed = viteza de 500 de fragmente

Dengipravyatsyavfayle gamedata-configurările-gameplay-character_desc_general.xml
Vsamomnachale:
,
plasează după cum este necesar, dar dacă în loc de infinitiv = „0“ pentru a pune unul, atunci vei avea bani fără sfârșit.


Notă: Modificările vor intra în vigoare după începerea unui nou joc.

* Fișiere xml doar deschide "Notepad."