Cum să scrie el însuși legenda
legende raport de aspect
Nevoia de auto-scris legenda poate pune un popas scârțâituri în cazul în care abilitatea de a scrie nici un legende, și, în general, ultima dată când ai scris un eseu în școală. Să începem cu faptul că, în orice creație caracter joc și scris de legende - o colaborare între artiști și jucători. Amploarea contribuției fiecăreia dintre ele în procesul variază de la joc la joc. Destul de des se întâmplă ca este jucatorul responsabil pentru cea mai mare parte a lucrării cu textul, și puteți rula într-o problemă. Ce să fac? Elefant poate mânca bine în unele părți, așa că hai să vedem cum putem aborda această sarcină non-triviale.
Mai întâi de toate, de ce legenda?
Pasul 1: Cine sunt eu? (Card)
Acest lucru a fost rareori vorbit în cartea de vizită, dar de varsta - aceasta este o parte integrantă a rolului. De multe ori vârsta implicită a caracterului este considerat a fi aproximativ egală cu vârsta jucătorului. De obicei este mai ușor după joc, care, în sine, plus în sine. Cu toate acestea, pentru a juca un personaj mai tineri sau mai în vârstă decât ei înșiși - aceasta este o experiență interesantă, care necesită un efort.
- În cazul în care personajul tău este mai mic decât tine. Totul este simplu: cred că de tine la acea vârstă. Comparați cu prezentul. Ce sa schimbat? Poți înapoi starea emoțională la acea țintă? Încercați să încercați o mică ocupație de această vârstă, o persoană interesantă? ceea ce el a realizat deja? să aspire?
- În cazul în care personajul tău este mai în vârstă decât tine. Aici un pic mai complicat, dar de ieșire este, de asemenea, acolo. Amintiți-vă prietenii sau rudele de o anumită vârstă. personaje fictive (filme, emisiuni TV, cărți, etc.) sunt de asemenea potrivite ca mostre. Încercați să vă imaginați la acea vârstă. Ca de obicei, oamenii se comportă ca a ajuns? Care sunt obiectivele stabilite pentru ei înșiși? Ca priorități se modifică în timp?
Aceasta este încă întrebări preliminare, dar chiar și un răspuns rapid la ele - au început deja să înțeleagă natura personajului și cum să-l joace.
Card - este primul lucru pe care îl poate fi de acord cu maeștrii. Dacă totul este în ordine - să trecem mai departe, construirea „carne“ în legenda noastră.
Pasul 2: Unde sunt eu? (Caracterul și lumea)
În cazul în care comandantul nu a fost dat șnururi, în general, lăsați-le să facă acest lucru: schimbați numele ușor pentru a schimba evenimentele în timp, se adaugă o altă rudă sau înlocuiți sora frate. Asta este, nu are nici un sens să prescrie contactele potrivite în detaliu, acestea pot identifica accidente vasculare cerebrale majore - pentru a modifica, dacă este necesar.
Scrie despre părinții a trei linii de mici, cum ar fi: doar numele, ocupația, în cazul în care acestea sunt, dacă personajul tău este în comunicare cu ei (de ce?), Ce relația lor generală. De asemenea, nici un rău va gândi la frații și surorile, și scrie pe cartea de vizită pentru a le.
Affair. Are soțul personajului tău (e) sau iubit (th)? Așa cum a evoluat, în general, viața sa personală? Care sunt planurile sale pentru viitor? Poate că e un burlac inveterat, sau o femeie puternica si independenta? Sau poate doar mult timp am fost deziluzionat cu oamenii de sex opus? Sau construi o carieră cu sârguință? Aici puteți adăuga mai mult de o carte - bine, sau un :) câteva
Dușmani. Personajul tău ar putea trece cu ușurință la un drum, fără să știe. Poate este nevoie de o poziție principială pe unele probleme - și oricine crede altfel este înregistrat în cartea sa neagră puțin. Care ar putea fi principiul? Ca un personaj se comportă cu dușmanii săi? De ce? Un cuplu de cărți de vizită pot fi găsite aici.
Dar pentru cei care sunt inundate, precum și perfectionisti, eu pot oferi mai multe lucrări etapă. Nu este obligatoriu, dar poate îmbunătăți foarte mult legenda, dacă aveți timp și starea de spirit. În parte, am vorbit deja despre aceste lucruri în descrierea primelor două etape, dar acum vă puteți concentra pe detalii mici, dar vii.
Pasul 3: Ce fac eu aici? (Ca personaj a ajuns la o astfel de viață)
Personal, îmi place cel mai mult despre întreaga legenda pentru a răspunde la ultima întrebare: cum personajul a ajuns la o astfel de viață? De ce este acest lucru? Cum a format caracterul său? De ce el a fost în lumea jocului este aici în acest moment?
Acest lucru se poate face în două moduri paralele - relații Cronologia și cauză-efect. Cronologia menționează pur și simplu evenimente importante în viața unui personaj cu referire la datele și / sau vârstă. Conexiunea de cauzalitate vă permite să identificați de ce personajul tău a dezvoltat într-o astfel de personalitate și a apărut implicat în complot.
cronologie
Mai în vârstă personajul tău este, cu atât mai mult este cronologia (KO-ul). Și mai necesar. Cu vederea tip de masă „dată în lumea jocurilor de noroc, vârsta personajului, evenimentul“ este mult mai ușor de navigat în biografia. Apropo, acest tabel poate fi foarte util și de master, dacă este necesar să reunească evenimentele de câteva legende, inclusiv a ta.
Legarea la exterior la datele de caractere (dacă există) va ajuta să înțeleagă în cazul în care personajul era și ce făcea în acel moment, când au existat unele evenimente importante în lumea jocului. Și totuși, cronologia identifică erori și neconcordanțe. De exemplu, dacă ați scris că personajul tău a trecut de la acest război și cicatrici și traumele sale vor fi ușor contrariat, în cazul în care se dovedește a juca acest caracter la momentul aveam 4 ani. Sau ea a fost căsătorită timp de 8 ani, iar acum ea este de 20. Cum este posibil? În cazul în care acțiunea are loc în Evul Mediu sau într-o lume fantastică, în cazul în care căsătoria timpurie - norma, atunci nici o problema. În general, doar să vă întrebați această întrebare de screening.
Cauză și efect
Această parte este cel mai cedat la formalizare, dar mi se pare, cel mai necesar pentru o înțelegere aprofundată a caracterului și o bună pariuri.
De fapt, există doar o singură întrebare: de ce? Dar aceasta trebuie să fie aplicat la aproape tot ceea ce există în legenda. De exemplu, specificați că personajul tău nu are nici o soție, și el nu se va căsători. De ce? Sau, de exemplu, el a nu mai văzut părinții lor din ziua de vârsta lui. De ce? El nu-i place pisicile, și mirosul de cafea. De ce? El nu poate aminti numele fratelui său mai mic, și are în general nici o idee unde este acum. De ce? Încearcă să vorbești cu atât caracterul său - și pun pariu că va săpa cu siguranță în ceva foarte interesant și merită cu siguranță o mențiune în legenda.
Dacă aveți de gând cu spiritul, și se adaugă la legenda lui, istorie și shoveled textul cu întrebarea „de ce“ la gata - lasă-mă să știu despre acest expert. Se schimba, de asemenea legenda, și trebuie, de asemenea, să fie de acord. Cu greu ai ceva înfășurat, spun ei, „nu, acest lucru nu va funcționa, nu este necesar“, - dar pentru a face mici modificări sau să învețe ceva pentru complot general, poate cu exactitate.
Și, în sfârșit, o bucată mai multe sfaturi: să fie inspirat. Scrieți o legendă - înseamnă a crea. Nu scrie același text foarte artistice la scară industrială. Do - vine în sus. Cum o să emită - a doua întrebare. Principalul lucru este că atât tu cât și maeștrii, era clar că aveți în minte. Pentru legende calitative vor fi suficient de 2-4 pagini de text. Desigur, acest lucru nu este o măsură universală - suficient, uneori, pentru o jumătate de pagină, dar undeva în master a cerut să se întoarcă ... În general, pot fi considerate legenda obscene la 10 pagini scrise de un jucător cu o participare minimă de masterat în joc de 50, acest lucru înseamnă că de masterat vor trebui să deducă 500 de pagini de text.
Și amintiți-vă, toate eforturile tale investite în legenda, va plăti cu generozitate în joc. Chiar dacă elementele nu plutească, sfaturi nu funcționează, șirurile nu joacă - tu ești, caracterul tău. Cu o mare legenda, bine pentru a juca chiar și în vid aproape completă. Ca să nu mai vorbim de cât de mult distractiv va primi lectură maestru :)
De asemenea, propun să se familiarizeze cu colegii mei de pe notele RIkbezu, Venedikta Krachkovskogo și Alexander Nupreychika. crearea personajului.