Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer

Ce este o textură fără sudură? De ce texturi fără sudură și cum să le folosească?

Înainte de a învăța cum să facă o textură fără sudură în Photoshop, să vedem ce doresc, acestea textura fără sudură.







În igrostroy folosesc adesea tehnica de placare texturi sau zataylivaniya textura (din țiglă engleză -. Cooker). Suprapunerea vă permite să repetați textura de pe suprafața unui model 3D. Foarte des zataylennye texturi utilizate pe teren, sau texturare de drumuri, case și așa mai departe. Despre Tigla I-am spus într-o lecție de placare si offset la textura satin exemplelor schimba coperți pentru cărți și haine și textura pielii personajului.
Dar, în scopul de a arata bine textura zataylennaya pe un model 3D, este necesar să se facă fără sudură.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Figura arată textura mult zataylennaya fără sudură, în care îmbinările vizibile între marginile opuse ale texturii.

Textura fără sudură este o imagine, elementele care sunt aceleași părți opuse.

În cazul în care partea opusă a texturii nu va fi potrivite unul cu altul, apoi la zataylivanii o textura te copci la doc lor. Aceste suturi se datorează tranzițiilor bruște între modelele de textura de la capetele sale opuse.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Figura prezintă nici o textură fără sudură, propagat în Photoshop (de două ori zataylennaya). Bazându-se pe marginile imaginii este diferită.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop. Pregătirea imaginii în Photoshop

Descărcați textura pe care doriți să faceți o fără sudură, în Photoshop, deschide fișierul textura din Photoshop, sau pur și simplu trageți fișierul textura folderul în care ați stocat într-o fereastră Photoshop (în acest caz, o nouă imagine pentru a crea nu este necesar, acesta va fi creat în mod automat). Pentru această lecție am selectat textură de cărămidă (zidărie), de 512 de 512 pixeli.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Imaginea prezinta textura de caramida, care va fi transformată într-o textură fără sudură.

Dacă nu puteți găsi o dimensiune textura de 512 de 512 pixeli (1024 x 1024, 2048 x 2048 sau 4048 x 4048 pixeli), și a găsit, de exemplu, 1300 textură 700, imaginea asieta folosind Photoshop la o dimensiune de 512 x 512 pixeli, folosind unelte cadru / Crop (în bara de instrumente aflată în stânga) sau puteți utiliza instrumentul «dimensiunea panza» schimba dimensiunea panza, pe care o puteți găsi în fila «Image» meniul principal.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Figura prezintă instrumentele necesare pentru a decupa Dimensiune imagine panza (A) și Crop (B).

De asemenea, puteți utiliza instrumentul Free Transform (Ctrl + T) sau instrumentul de scală. pe care le veți găsi în meniul Transformare fila Editare din meniul principal.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Figura prezintă instrumentul Scala de zoom (în acest caz, montarea imaginilor în Photoshop).

Dacă ați utilizat instrumentul de scalare sau textura în mișcare, toate imaginea vizibila pe panza (Ctrl + A) și copiați-l într-un nou layer (Ctrl + C si apoi Ctrl + V) ar trebui să fie alocate. Dacă nu, atunci proiectarea imaginii de panza pentru a ne opri. O alternativă la copy-paste poate servi ca instrument menționat mai devreme trunchiere a decupa imaginea. În continuare, vom lucra cu stratul nou creat: selectați-l în panoul din dreapta, faceți clic pe butonul din stânga al mouse-ului.

Pentru a muta imaginea în Photoshop, folosind filtrul Offset ( «Offset»)

Pentru a muta imaginea textura, selectați fila «Filtru» filtru din meniul principal și din meniul drop-down rezultat, selectați fila «Altele«, care, la rândul său, selectați fila «Offset ...».

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Figura prezintă fereastra de setări de filtrare Offset ( «Offset»).

În „excentrică“ valoarea pentru a seta filtrul pe o deplasare orizontală egală cu 256 pixeli (Horizontal256pixelsright) și decalajul vertical egală cu 256 pixeli (Vertical256pixelsdown), pentru a schimba textura imaginii 256 pixeli pe orizontală și pe verticală. Faceți clic pe «OK«, pentru a filtra și schimba textura. După cum puteți vedea (și el însuși pe pânză sau pe imaginea de mai sus) au fost cusături în centrul imaginii, deoarece marginile imaginii nu coincid una cu cealaltă.






Pentru textura 1024 1024 compensate pe verticală și pe orizontală poate fi setat la 512 pixeli la 2048-1024, cu toate că nu în mod necesar.
Aceste valori Deplasări sunt doar linii directoare si sunt pentru o imagine de 512 pixeli de 512 (și, de asemenea, pentru 1024x1024 2048 × 2048) este de 128 pixeli, 256 pixeli și așa mai departe.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Figura prezintă imaginile unui filtru aplicat valori bias pentru care au prezentat 128 pe verticală și pe orizontală.

Principalul lucru pe care vă simțiți confortabil de lucru în procesul de eliminare suturi textura.

Utilizați instrumentul Clonare ( «Clone Stamp Tool»), pentru a ascunde cusături din imagine

Pentru a elimina suturile pe textura în Photoshop, există mai multe instrumente. Un astfel de instrument este „Ștampila» ( «CloneStampTool«), uneori, de asemenea, numit clonare perie sau clonare perie.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Ilustrația prezintă Stamp instrument în Photoshop.

Instrumentul „Stamp“ în Photoshop vă permite să creați clone de părți ale imaginii și lipiți-le pe pânza de destinație. Pentru a specifica locația imaginii pentru a clona o parte a imaginii, țineți apăsată tasta „Alt“ și faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului la punctul de imagine, care va fi punctul de plecare al site-ului de donare al donatorului.

Acum, ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului, zona de imagine glisează pe care doriți să copiați o parte a imaginii în raport cu porțiunea menționată, înainte de punctul de plecare al donatorului. Vă rugăm să rețineți că mâna se mișcă cercul paralel, repetând mișcarea mâinii și care prezintă, cu o porțiune a imaginii în momentul efectuat clonarea texturii (sau o parte a acesteia).

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Figura arată ca rezultat zidăria textura fără sudură.

Și aici este modul în care obține cele mai textura în Unity3D.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Figura arată zataylennaya fără sudură textură perete de cărămidă în Unity3D.

Atunci când se lucrează cu acest instrument o atenție deosebită trebuie acordată pensula, care este utilizat în instrumentul, pentru a evita marginile ascuțite și estompează la intersecția dintre marginile texturi. Dacă utilizați perie prea moale, cu o estompare mare în jurul marginilor și o transparență ridicată, se află la intersecția dintre marginile imaginii textura a primit cererea. În cazul în care, cu toate acestea, se va folosi o perie tare cu margini ascuțite, veți obține tranziții ascuțite la textura cusături. Perie puteți alege din meniul de sus, situat chiar sub meniul principal.

În loc de o ștampilă sau ca supliment la acesta, puteți utiliza „patch“ instrumente (Patch Tool), Vindecarea Brush Tool, la fața locului de vindecare Brush Tool

Întoarcere textura în loc

Acum, că ați eliminat toate cusături din imagine, transformând-o într-o textură fără sudură, trebuie să se întoarcă în loc. Desigur, nu se poate întoarce, și de a folosi forma în care este în prezent - offset. Deci, puteți face pentru textura fără sudură textura fără sudură de iarbă sau pietre, piatră sau cărămidă. Cu toate acestea, o astfel de schimbare și textura rezultată este aproape inacceptabilă pentru texturile de detalii, de exemplu, peretele Sci-Fi sau Sci-fi gresie, din care creația este văzută în tutorial pentru a crea un model 3D Sci-Fi podea țiglă în Blender. Conversia unui model 3D în hărți de textură Sci-Fi prin coacere. Crearea ochiurilor de plasă textura pentru gard sau podea pentru Unity3D. deoarece frunzele de pe marginile modelului 3D zataylennoy înjumătățește texturi.

Verificarea și corectarea de texturi fără sudură cusături textură

Pentru a testa modul în care „fără sudură“ pentru a obține textura, puteți, dacă mutați textura de 256 de pixeli pe verticală și pe orizontală, ca de exemplu, la 128 și 128 pixeli, sau -128 și 128 pixeli sau 128 și 0 pixeli și așa mai departe. Doar nu uita (și, de preferință, a scrie) cât de mulți pixeli, și în ce direcție de fiecare dată deplasat textura pentru a fi capabil să-l întoarcă la original, de la zero de offset. În cazul în care o astfel de schimbare a scos la iveală o încălcare seamlessness apoi articulațiilor podredaktiruyte textura, așa cum este descris mai sus, pentru a scăpa de cusaturi pe textură (offset). Nu uitați că nu este necesar să se urce pe marginea imaginii, deci din nou nu a fost necesar să se pronunțe margini nepotrivire de textură.

Se repetă testul de mai multe ori cu valori diferite pentru offset pe orizontală și pe verticală, pentru a vă asigura că ați creat o textură fără sudură.

Utilizați Dodge Tool (Dodge Tool) și Burn (Burn Tool) pentru a lumina imaginea în Photoshop

Pentru a preveni acest lucru, este necesar ca toate părțile texturilor au fost la fel de Lighten / Darken. Pentru a ușura textura (unele dintre site-urile sale), puteți utiliza instrumentul «DodgeTool«, lucrare care este descrisă mai detaliat /// lecție despre luminarea înălțime pentru a crea un peisaj.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Figura prezintă instrumentele decolorarea și întunecând imaginea Dodge Tool și Burn Tool.

Cum și în cazul în care este încă folosit zataylennye textura

Odată ce ați învățat cum să faci o textură fără sudură în Photoshop, să vedem, în cazul în care acestea pot fi încă utilizate textura fără sudură, creat în Photoshop.

Textura fără sudură rezultate pot fi folosite pentru pictura peisaje sau modele 3D Unity3D.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Figura prezintă un peisaj 3D creat în Unity3D într-una din lecțiile pentru a crea terranes în Unity3D.

De asemenea, atunci când înlocuiește fundal negru modul de fundal transparent și schimba textura fără sudură care rezultă în 8 biți sau 16-bit tonuri de gri (Grayscale, tonuri de gri), textura rezultată poate fi folosită ca o perie pentru a schimba forma / crea peisaj Unity3D. La crearea periei și-l utilizați pentru editare în Unity3D peisaj mai în detaliu în teren articol în unitate 3D. partea introductivă - pentru început. Creați labirinturi și temnițele Unity3D.

Textura fără sudură rezultată poate fi stocată ca un model sau perii pentru Photoshop.

Cum sa faci o textura fără sudură în Photoshop, 3dbuffer
Figura prezintă procesul de creare a modelului de imagine pentru Photoshop.

Puteți salva textura rezultată și de a folosi ca o perie pentru a picta în modelul de textură Blender 3D în Blender sau de a folosi pentru editare modele 3D în modul sculptarea.

În următoarea lecție, vă voi arăta cum să faci o textură fără sudură în GIMP.