Trinka - Enciclopedia închisoare

Acest joc are, de asemenea, un al doilea nume - „seca“. Din pachetul de 36 de cărți de selectate printr-o simpla carte cu ași (fără imagini). Dacă imaginea este lăsată, va fi „seca“. Puntea este astfel de 24 de cărți, iar numărul maxim de jucători - opt persoane. Chiar înainte de începerea jocului este determinat de dealer. Acest lucru se face de obicei la ascensiunea „mare“. Jucătorii ridica cărți de fiecare grup, iar apoi se întoarse peste. Cine are cea mai mare valoare, el va fi primul pentru a face cărțile. Și apoi mâinile peste cel care câștigă jocul.







Dacă aveți două sau trei jucători au fost cea mai mare carte, de exemplu, Ași, fiecare își extinde (Îndepărtează) cardului, și compară următoarea hartă. Și astfel, atâta timp cât cineva nu trebuie să fie mai mare carte este despre inamic. Atunci când o mulțime de jucători, atunci dealer-ul este de obicei definit după cum urmează. Un jucător amestecă cărțile și apoi începe să lumineze intermitent în partea de sus a valorii de carduri, spunând: „Masa, maestru, tu, el, el,“ etc. Un „de masă“ se referă la prima fotografie a hărții. Sub „maestru“ - distribuitorul însuși în acest moment. Fiecare din următoarea carte - este important pentru fiecare jucător ulterior. Hărțile sunt eliminate, atâta timp cât cade mai întâi as. Apare ca și în cazul în care un fel de numarare. Pe cine cade asul, și poate începe să se amesteca și de a face cărțile.

Cardurile sunt amestecate în ordine aleatorie. Dar întotdeauna trebuie să fie „tăiat“ de la mâna dreaptă de tine (daca inchiriati). După „cut-off“ ar trebui să înceapă imediat impartind cărți, una câte una de la stânga la dreapta. Fiecare jucător primește trei cărți. Dacă în momentul de distribuire către cineva dintr-o dată „aprins“ carte este vina dealer, acesta nu este considerat o eroare mare. În acest moment, dealerul este obligat să întreb: „? Change“. Și primirea cardului decide să părăsească cartela sau să fie înlocuit. Dar anterioare hărți cursul, el nu trebuie să se uite și să vedem. carduri de înlocuire a făcut în mod arbitrar se întinde de la mijlocul ambalajului, și înlocuiți cardul este închis în partea de jos a pachetului.

Uneori, carduri de recepție se poate cere în mod specific la „lumina în sus“, cartea lor: astfel, să încerce să schimbe cursul jocului, pentru a deruta inamicul (și dintr-o dată acolo cade hărți mare), etc. Jucătorii care abandonează primele trei cărți - ele sunt „obscure.“ Jucătorul în acest caz, nu se uita la card și arunca banca niște bani (de obicei, este egală cu una sau două pariuri în oală) și spune: „dark“. Acest lucru înseamnă că este ca și în cazul în care primul nu intră în joc, cu condiția ca acesta se face următorul jucător. Ceilalți jucători iau cărțile lor, le dezvăluie pentru tine și să decidă. Fiecare jucător are mai multe opțiuni pentru a continua. În cazul în care punctele de valoare într-o mică hartă, puteți arunca cărțile, fără a dezvălui ei, și spune, „Fell“. La miza acel jucător este eliminat. Dacă jucătorul a ales să joace, atunci ar trebui să fie pus pe linie este deja în valoare de cel puțin că a fost „ascuns“. Și dacă acest jucător a decis să „deschidă“ (cartele valorice deschise adversarului, așezat-l pe dreapta), sunteți obligat să pună o sumă în exces „întunecat“, în valoare de exact de două ori. Un jucător care „întunecat“ este urmat imediat de jucător în scaun „peretemnit“. În acest caz, acesta lovește o sumă chiar mai mare în bancă, precum și condițiile pentru toți ceilalți jucători sunt la fel.

Când toți jucătorii au răspuns la primul cerc și a făcut mișcările lor, numai atunci se pot uita la cărțile lor și cel care „întunecat“ și unul care „peretemnil“. Acum, ei decid ce să facă. Sau „cad“ (arunca cardul), sau să continue să joace pariuri. Ofertele pot doar ridica și să fie nu mai puțin de „umbrit“ sau valoarea „peretemnennoy“. Jucătorii care „ocultate“ ( „peretemnili“), doar o margine laminate. Ei au dreptul de a „ascunde“ un jucător de la mâna dreaptă pentru „întunecat“ ( „peretemnennuyu“) suma, iar jucătorii rămași sunt „ascunse“ doar de două ori suma acestor valori.

Punctele sunt luate în considerare de către costum. În cazul în care aceeași culoare se încadrează, de exemplu, un as, zece, nouă - înseamnă că ați venit cu cel mai mare „Trinka“ (trei costume), în suma de treizeci de puncte. Ace, la fel ca în multe jocuri, este luat ca unsprezece puncte. Cea mai mare „trinku“ poate ucide doar două combinații de cărți. Aceste trei șesari, și ei, la rândul lor, bate trei ași. Nu există mai multe combinații de cărți nu sunt considerate „trinkami“: „trei nouari“, „trei optari“, etc. Excepția este cele trei scoruri. Dar această combinație jucătorul poate, în orice moment în timpul jocului pentru a „deschide“ și necesită doar carduri retake pe rug. Adică, mapează înseamnă nimic altceva decât cele zece puncte de unul din zece ani, dar poate necesita o relua. Atunci când acest lucru nu mai este posibil de a lua bani de la banca, toate care „a trecut“ în acest desen. În cazul în care un jucător cu trei duzini la îndemână în „întuneric“, fără a dezvălui cardul a fost capabil să țină jocul în joc aici, și toate câștigurile, el câștigă potul și nu-l necesită neapărat să repete. Și acest lucru poate fi cazul dacă a părăsit banca un pariu mare, iar restul au fost speriat - „a căzut“ și, astfel, el a plecat singur, și nimeni nu poate dezvălui valoarea cărților.







Punctele sunt luate în considerare numai pe apartamente. Ace și zece Suited - un punct de douăzeci și unu. Un costum, șapte și opt - este cincisprezece, etc. Doi ași, doi de șase, etc. Aceasta nu înseamnă nimic, cu excepția unei valoarea acestor carduri: unsprezece, șase, etc. Jucătorii opuneți stânga dealer-ului. Aceasta, la rândul său, a întrebat: „Cuvântul Tău?“. Aceste decizii sunt luate și să înceapă să „cadă“ sau „mers pe jos.“ „Sunt,“ arunca în oală o sumă care este egală cu sau mai multe pariuri în oală înainte de joc. Să presupunem că ne-am jucat „de penny.“ Toată lumea a trebuit să pună în banca sa „penny“. În luarea deciziei de a juca acum jucători arunca pe banca, spunând: „Apoi, o mulțime de bani ... mai mult a dat.“ Cardurile cu fiecare exploatație închise și nimeni nu dă. Jucătorul care vrea să compare scorurile cu vecinul tău, stând la dreapta, aruncând suma pe care tocmai a fost pus în fața ei (cel puțin), și spune: „Ascunde“. Doi jucători compara punctele lor. Cine are mai puțin - care este eliminat.

Având în vedere că jocul are loc atâta timp cât nu va fi ultimul jucător care se află pe mâinile cel mai mare număr de puncte. El ia potul, ceea ce face prima ofertă nouă, cereți altora, de asemenea, pentru a paria, și apoi re-shuffle punte, se taie și se înmânează pentru a câștiga. Dealerul verifică valabilitatea cardului face pariuri în pot înainte de împărțirea cărților. Când a început să ia cardul, iar banca a fost incompletă, cineva a uitat să plaseze pariul său și nu recunoaște că nu-l, atunci dealer-ul este obligat să afle, și dacă nimeni nu a amintit în mod voluntar despre uitarea lui, atunci el umple oala. Înainte de distribuirea băncii ar trebui să completeze, adică, să corespundă cu suma tuturor pariurilor de jucători care joacă.

Atunci când există un joc și jucătorii pentru a crește ratele, acesta poate fi suma maximă pe care „Plafon“, care nu pot fi acoperite. Acest lucru se face în interesul jucătorilor săraci care ar trebui să aibă șansa de a „deschide“ și compara scorurile celor care ar dori banii lor „zdrobi“ și aruncarea sume mari de bani pentru acest lucru în bancă la cursul următor. Pe o astfel de „plafon“ poate fi aranjate în avans, înainte de începerea jocului. De obicei, acest „plafon“ este stabilit în intervalul 50-1 creșterea 00 ori peste cea mai scăzută rată normală în bancă. În cazul în care rata de un dolar, de „plafonul“ este setat de obicei, la o sută de dolari.

Una dintre componentele principale ale jocului este faza de „certuri“. „Swara“ se poate întâmpla într-un mod natural atunci când joacă „au fost deschise“, și a plecat de două (sau trei) jucători cu aceleași puncte. Să presupunem că un jucător au fost optsprezece puncte de diamante, iar cealaltă - cruciade optsprezece. Ce înseamnă? Acest lucru înseamnă că ei „bucătar“ banca. Ei au două opțiuni. De comun acord ei pot împărți banca în jumătate (sau în trei părți, în cazul în care „bucătar“ noi trei). Sau invita alți jucători să contribuie cu o sumă egală cu jumătate din bancă. Ei înșiși, desigur, nu adaugă nimic la bancă. Acesta este avantajul de a „pune la cale“, ca în cazul în care acestea sunt „mulse“ ceilalți jucători.

Foarte des „tumultul“ făcut special. Doi jucători arunca pariuri mari, provocând alte „picătură“, nu „deschidere“. Când au fost singuri ultima, unul dintre ele poate invita un alt „Gatiti?“. Alte raspunsuri: „Să preparată!“. Ei arunca cărți în pachet, fără a dezvălui valorile lor. Și atunci există procedura obișnuită. Suma calculată banca este împărțit în jumătate, și determinată de „rata de intrare“ la „friptă la grătar“ egală cu jumătate din bancă. Acum, pentru a lua parte la următoarea rundă a jocului, fiecare jucător aduce o nouă sumă licitată. „Brew“ iau pariuri de la jucători arunca banii în noua bancă. După aceea, două pentru prepararea cafelei determina care dintre ele să treacă. Ei ridica pe „vechi“. Fiecare surprinde orice parte a pachetului, iar apoi afișează cea mai mică carte. Cine pe puncte „mai vechi“, el are, de asemenea, dreptul să se predea.

Aleatoriu, trunchierea și de livrare apar la fel ca într-un pachet normal. Dacă uitați să trageți pe „mai vechi“ uitat „să taie“, etc. atunci oricine are dreptul de a declara imediat carduri Refaceți. Pentru a „Fierbeti la“ cărți sunt tratate doar celor care „preparată“ și care a adus în bancă suma rămasă. Dorința de a „fierbe“ - o decizie voluntară. Cineva nu vrea să „gătească“, cineva nu vrea să ia la banca - în acest caz, nici o captivitate. Acești jucători dor de acest „ceartă“, de așteptare pentru tragerea la sorți, și apoi din nou să ia parte la joc. În cazul în care „Fierbeti la“ doi sau mai mulți jucători pot apărea și a pus suma necesară pentru a fi eligibil pentru a juca. Acest lucru este permis. Pentru unele dintre aceste carduri sunt tratate, și împreună fac o decizie, „cădere“, „mers“, etc.

Pentru a „friptă la grătar“, cum a fost adoptat de majoritatea, nu poate fi „întuneric“, și de a face ceea ce este permis în acest caz. La momentul „certurilor“ (înainte de împărțirea cărților) sunt câteva dintre partenerii vin împreună. Ei au întrebat unii pe alții: „Nabzdem?“ Aceasta înseamnă că banca și șansele sunt reduse la jumătate. Cine va câștiga, jumătate divizat.

Asta-i toate regulile clasice „Trinke“. În unele regiuni, desigur, a făcut unele variații ușoare. Undeva se stabilește că cea mai mare combinație trebuie să ia trei șesari, și nu trei ași. Undeva nu stabilesc un „plafon“ atunci când trece, etc. Dar toate acestea sunt de acord jucători înainte de joc, în scopul de a elimina neînțelegerile și conflictele ulterioare.