Punerea schelet uman 3d - atelier de creație Igorya Petunina
Studiul raporturi proporționale în corpul uman
asamblare schelet este în primul rând un test de cunoaștere a relațiilor proporționale și spațiale ale componentelor figurii umane.
Lecția de la Igor Petunina etapa inițială de modelare a caracterului realist calculator. referință 3d de asamblare a scheletului uman.
Prin publicarea acestui material, am mai multe obiective.
În primul rând. Acest material face parte integrantă din proiectul meu, utilizați grafica 3D ca ilustrare, anatomia studiu de plastic. „Adunarea“ a scheletului este în primul rând, verificarea cunoașterea relațiilor proporționale și spațiale ale componentelor figurii umane.
În al doilea rând. A se vedea pentru tine în dificultăți și provocări care stau în așteptare pentru începători „trohmerschikov“, care a decis să vină la trântă cu modelare și animație de caractere, de calculator anatomică realiste, am decis să pună la dispoziția interesați unele spații libere.
poligon scăzut „oase“ va servi drept o bază bună pentru detalii suplimentare (dacă este cazul), precum și, va face în momentul creației, atunci când legătura între o proporțională și corectă (canonică) a scheletului uman. abordare creativă, după cum știm, facilitează foarte mult studiul plictisitor la prima vedere, lucrurile. Poate părea plictisitor și familiaritate cu două sute (mai mult) oasele scheletului ...
În al treilea rând. aspecte legate de utilizarea de instrumente și tehnologii specifice.
Fanii de alte pachete care nu pot supraviețui. În ceea ce privește calculele și măsurătorile, scheletul uman în orice coajă de program rămâne de schelete umane. Prefabricați vor fi furnizate pentru descărcare în formatele de fișiere disponibile pentru a fi utilizate de către majoritatea cunoscute mine pachetele populare 3d.
În cele din urmă. „referințe de“ notorii ...
Pe scurt, este timpul pentru a termina cu o parte introductivă. Este timpul pentru a merge direct la punerea în practică a planului.
I „produs“ craniu uman în două versiuni:
- Low modelul poligonal 3d craniului uman (cu o grilă în formă de patrulatere);
- Mai multe detalii 3d modelul poligonal scăzut (cu „combinația“ de ochiuri de patrulatere și triunghiuri)
Pentru munca în continuare avem nevoie de design de referință. cu care vom verifica, selectarea raportului proporțională părți ale scheletului uman și, desigur, poziționarea dreapta.
Din perspectiva celor mai aproape de proporțiile reale ale cel mai bun, pentru mine, o ilustrare a relațiilor din figura umană este un desen Fields Reacher (Paul Richer) din cartea sa de anatomie plastică, publicată în 1890.
Figura 2 prezintă o relație proporțională în corpul uman. (Figura Paul Richer 1890).
Așa că aleg relația pe care a avut loc Pol Richer, în cazul în care înălțimea figurii umane este împărțit în șapte părți și jumătate, înălțimea care, la rândul său, corespunde înălțimii capului.
Eu încerc să vizualizez metoda de determinare a înălțimii întrupării planificate a modelului schelet uman cu ajutorul planurilor de proiecție auxiliare, împărțită la înălțime în opt părți.
Figura 3. Amplasarea avioanelor auxiliare în raport cu scheletul capului. Aceste avioane sunt împărțite la înălțime în 8 bucăți.
Acum, se separă jumătatea inferioară a planului, și ridicați-le, exact jumătate din înălțimea capului (partiția noastră de unitate), ...
Figura 4 Determinarea înălțimii viitorului model.
... obtinerea de modele 3D înălțimea necesară, precum și trohanterului Topline (a se vedea. Figura Reacher Fields). Puțin sub această linie va fi o joncțiune a oaselor pubiană a bazinului (pubis) poziționat exact în mijlocul distanței de la picior la coroana (punctul canonic înălțimea la mijlocul figura pentru adulți). Acest punct, împreună cu alții, pe care le voi discuta mai jos, va fi „control“ în construcția ulterioară și estimarea interpunerea elementelor scheletice.
Pe drum, voi vorbi despre relații proporționale în scheletul uman și începe chiar acum.
Pelvisul și picioare
Figura 5 Raportul proporțională a capului uman și pelvis.
Acum ne putem muta pelvisului la locul potrivit.
Figura 6. Avem scheletul nostru pelviene in „Calculeaza“ loc.
Odată cu plasarea oasele membrelor inferioare, iar acum, nu sunt de așteptat probleme ...
Figura 7 „Legați“ picioare schelet.
Piept, spate și centura scapulară
Vom continua să construim, pentru a încărca modelul scena 3D a pieptului uman. Acest model conține un total - sternul, coaste și a coloanei vertebrale toracice. Această parte a corpului, practic, nu se schimbă forma în timpul mișcării.
Ca de obicei, definim relația proporțională ...
Figura 8 corespondență proporțională între cap și piept.
... și a pus această parte a scheletului în locul potrivit.
Figura 9. Amplasarea pieptului în scheletul uman.
Pentru a asambla partea a primit a trunchiului și a capului în sistem complet rămâne pentru a adăuga vertebrelor lipsă, conectarea cutiei toracice la pelvis (partea inferioara a spatelui) și capul (gâtului).
Figura 10 termina treaba cu coloana vertebrala.
Umăr brâu, constând dintr-o lamă și clavicula doar „purtat“ de pe piept în partea de sus.
Figura 11 „dressing“, a centurii de umăr pe piept.
Din raporturi proporționale trebuie amintit că înălțimea lamei este aproximativ egală cu înălțimea feței unei persoane. Cu o spatulă, „locul“, este convenabil să se concentreze pe coaste de piept. Poziția anatomică a lamei situate între a doua și a opta coaste.
Figura 12 Poziția lamei în raport nervurile piept la.
Ca și în membrele inferioare, acum că există un loc în care „lipesc“ de sus, adică, oasele de la mâini introduse în sistemul general de oase, se pare, nu va fi dificil.
În ceea ce privește proporțiile, acestea sunt foarte clar ilustrate în figură Fields Reacher, și nu se vor repeta instrumente de măsurare.
Figura 13. masculin și feminin schelete în planuri ortogonale