Pasajul de joc Machinarium (Machinarium)

Este controlat de butonul stâng al mouse-ului, și chiar mini-jocuri în tastele cursor și bara de spațiu pentru a fi utilizate ocazional. Robotul poate fi mărită sau micșorată în funcție de capriciile noastre. Pentru a face acest lucru, apuca-l de capul butonului stâng al mouse-ului și trageți în sus sau în jos. Inventarul cauzat însumarea mouse-ul la marginea de sus a ferestrei, sistemul de meniu - la limita inferioară. Există 6 sloturi pentru depozitare. În inventar, puteți apela un indiciu cu privire la nivelul actual, sau un joc de mini-joc, pentru a primi fluxul.







cartier

Tu neasamblata adus și aruncat într-un depozit de deșeuri. Faceți dublu clic pe celula, și apoi de două ori în trunchi, apoi în jos. Noi încă nu avem un picior și un braț. Creșterea robot, ridica papusa. Dă crearea sa, care se execută în jurul și în jurul sniffing. Du-te la magnet, apuca-l, și apoi cablul care este înfășurat pe bobina. Conectați magnetul și o frânghie, pol, se apleca peste o stâncă, folosind o combinație de pol. Vino la nivelul corect.

Urmăriți clipul video. Du-te la apelul, crește în sine, trage coarda. La marginea falezei ridica un con rupt, alții se aruncă groapă. Rezultată se toarnă vopsea într-o găleată pe stânga, să se scufunde con. Urca pol - trăgând pași de sub el să le atașați de mai sus, etc. Creșterea în sine, scoateți becul, se aplică pe con și conul în sine, crește robotul, numit din nou, vin.

Urmăriți clipul video. La final, apăsați butonul de lângă tine. În caseta deschis stabilit următoarele.

Chiar la ușa ridica cheia. Apăsați butonul de pe cutie, reduce robotul și să sară în baie. În cazul în urcare, faceți clic pe balcon de pe partea stângă. Cheia deschide caseta, skrossiruyte a lăsat o pereche de fire, sari în jos. mecanism butonul Restart pentru a rula o baie, sari în ea, dar de data aceasta nu faceți clic pe balcon pe partea stângă și pe partea dreaptă a conductei.

Alegeți mucegai dreapta, crește robotul și posushite-l pe lampa din stânga. Rupe o bucată de hârtie, să facă o țigară. Dă-i cellmate. Crouch, apăsați gaura din perete spre stânga, trageți spre gaura de departe în mână următoarea pereche de celule lui, se agită de trei ori în condiții de siguranță, apuca un mop. supapă Poterebit la robinet chiar în celula sa. Conectează-te cu un mop mâner, deschide trapa din podea, sari înapoi. Vizitate în dreapta.

În picioare sub masă, așteptați până când personajul negativ nu se arunca pe un scaun - apoi apuca piciorul și să fure muniție. Atunci când merge pentru noua cheie, Sopra. Acum asa. Din nou, l-am arunca pe podea, furtul de muniție până când Kolupaev nou, ieși și deschideți cheia camerei. În al doilea rând de deschidere nu au timp - trebuie să se încline din nou pe scaun, și așa mai departe. Când deschideți oa doua ușă și ascunde, arunca gloanțe extrase de pe podea. În cazul în care personajul negativ alerga după fugarii - ieși din adăpost. Du-te în ușa din stânga, în camera din mijloc se colectează pistonul din tavan. Înapoi la fotografiere camera, urca pe partea de sus a ușii, există un aspect prin telescop, și apoi apăsați butonul de lângă ușă și notează timpul pe ceas - 04:45. Du-te înapoi la ușa celulei. Parola la ușă departe - 445. In interiorul seifului. Pentru a deschide din ea cercuri. puncte roșii ar trebui să fie pe exterior și verde - pe margini și în interiorul formei. Conectați arma cu piston.

Cutii, care se află în apropierea unei ottolkayte de ieșire la marginea din stânga a ecranului, precum și - un magnet care atârnă de tavan. Acum trebuie să joace dame. Aici este secvența corectă a acțiunilor:

Pârghie de jos, apoi ottolkayte sertarul de jos înapoi la locul său. Du-te imediat, sari pe toamna, și apoi pe cutie, crescând pe scări robot de urcare. Acolo sigure săgeată despre această situație:

Vorbește cu muzicieni. Bara privi în a doua cameră. Apoi se joace cu robot la masă. Dacă el a câștigat, el a lovit masa și împrăștie fructe cu coajă lemnoasă în direcții diferite. le colectează, și, împreună cu banda care atârnă pe raft. Aplicați o bandă pe țeava murdăriile pe care se află la intrarea în bar. Muștele derivate de presă la barman, el va lupta baril tras. Nuci da saxofonist. Alege planta din ghiveci. Du-te pe scări, la sfârșitul nivelului.

Partea de jos a ecranului pentru a alege un poker. Introduceți-l în gaura din peretele de lângă bunica robotului și a seta ceasul ca aceasta.

Robot în turn va fi pas cu pas în jos. Deși nu este, du-te acolo sus și scoateți difuzorul. Discutați cu robotul într-un scaun cu rotile. Ia uleiul poate, du-te la muzicieni, și introduceți ușa de lângă ei. Puneți o picătură de ulei de cutie. Ia-l la robot pe un scaun. Ia-o altă montare. Du-te pe scări, ceea ce duce în sus.

Acolo urca robotul de sudură și deconectați cablul de alimentare. Apoi, trage repede coarda roșu, cel care a plecat. Deschideți clapeta de pe un stâlp de iluminat. Această etichetă. Începe să adăugați, și să vedem ce se întâmplă. Fără o țiglă pentru a le pune mai ușor. Asigurați-vă aici este o imagine:

Apoi, se îndepărteze la podul de pe stânga și începe să se schimbe dramatic înălțimea robotului. sârmă rupt cravată la pod, și insertul țiglă rezultat pentru a obține așa.

Șina va produce stres. Din nou, urca pe un robot de sudură trăgând coada pisicii. Mergem la un pol, schimbare, o țiglă (orice) și ridica pisica. Du-te înapoi la muzicienii ambulanți, ne uităm muzician roz în țeavă, și pentru a începe cu până la pisica. Ne asculta orchestra. Am ridica rupt magnetofon, conectați-l la difuzor.

Du-te la robot cu un handicap, vom deschide ușa de lângă ea, urca în jos. În tabelul noptieră dreapta în carte este o cheie, o prindem pe orice supapă în labirintul țevii și să ia o bucată de sârmă. Du-te la partea de jos a stânga vedea scurgere de apă, există o cheie. Ne agăța de ea cu sârmă. Du-te înapoi la complexitatea acestor supape și se suprapun:







Apoi a plecat de pe noptieră a pus un magnetofon, și apăsați pentru a crea care sta pe conducta. Ieșim la fântână sări în ea și urca în țeavă. Mergem în jos liftul în jos (butonul roșu de pe perete). Acolo, uita-te la telecomanda de la marginea ascensorului. Este un puzzle, aici este solutia:

Apoi uita-te pe fereastră. Da, acest lucru este prietenul nostru! Prietena ia tigaia de pe aragaz, a pus în schimb porumb, care a fost găsit într-un dulap pe perete. Robot ridica cârlig și a dat-o fata. Pentru a deveni tigaie, scoateți capacul din congelator la tavan. Apoi, din nou. Dă-te jos oală, pune-l pe aragaz, chiuveta de căldură de la instalația de refrigerare pus în oală. Furtunul rezultat este conectat la rezervorul cu carburant din stânga. Porniți motoarele dvs. (shmorgalka în colțul platformelor lift), iar pe suport, cu ajutorul unui puzzle trageți maneta în sus.

laborator

La intrarea în laborator ar trebui ventilator. Trezeste-l. În cazul în care răspunsul este corect, dar va cădea din nou adormit. Este necesar să-l facă răspunsuri greșite supărat. Ne urcăm în interior. Luați departe casetele de masă și du-te la panoul de control de pe dreapta. Un alt puzzle. Ai nevoie să completați toate pătratele de câmp galben. Primul nivel de lumină. Pornim din orice unghi și de a se deplasa în orice direcție. În al doilea nivel, începând din stânga jos a pătrat roșu și muta în sens orar. Pentru al treilea nivel stabilit la începutul pătrat roșu drept și du-te în sens orar. Rularea primele trei câmpuri, du-te și să ia un radiator în centrul tastei camerei.

La începutul celui de al patrulea nivel ar trebui să fie plasat pe pătrat roșu din stânga sus și pentru a muta în sens antiorar, evitând la sfârșitul drept pătrat roșu de sus pe dreapta. Pentru al cincilea nivel trebuie să înceapă să pună cușcă pe locul doi din partea de sus a doua pe pătratul din stânga. Apoi vom merge în sus, stânga, jos, dreapta, sus, dreapta, jos, dreapta, jos, stânga, sus, la stânga, în jos, la stânga. La ultimul nivel, pornind de la stânga pentru a face a doua treime a celulei de sus și merge în jos, stânga, sus, dreapta, jos, dreapta, jos, stânga, sus, dreapta, jos. Start butoanele intermitente pentru două grupuri de câte trei nivele. El a câștigat proiectorul și radiatorul. Împingeți în sus radiatorul spre dreapta (pentru aceasta trebuie să devină în stânga sa și faceți clic pe ea) și rulați-l din nou. Urca pe scara, a pus cheia planta, care a deschis gura chiar în fața balconului. Ne scoate din gura unei lupe.

Emitor muta de două ori la stânga, la oala gol și a pus în ea o plantă pe care o avem în inventar și porniți emițătorul. Obținem semințe. Una din cutia de colectare (care este numărul unu) se aplică la proiector, se aplică, de asemenea, o lupei. Bucurându-se de glisiera despre un fluture. Mergem la ușa din stânga, pe lumina de la distanță un bec, așa cum se arată pe diapozitiv, trage coada. Trecem prin ușă. semințe de top se încadrează adormit unitate, de jos set lubrificator, mâner pivotant, ridicați montarea completă. Noi vorbim cu garda, și du-te în jos țeava de lângă ea.

oraș superior

Dă o persoană cu handicap un al doilea ulei poate, pentru a primi un bilet și un bandaj. Du-te pe scări, în cazul în care sudor robot. Arată bilet la intrarea în construirea podului. In interiorul sta pe brațul biciclete și pedală până când vedeți lumina de la primul slot machine. Play. Ai nevoie să înscrie 1000 de puncte. Există o simplă tactică: pentru gândacii obișnuite da un pic, dar de fapt roșu care zboara deasupra lor - o mulțime. Ucide toate bug-uri cu excepția unuia, apoi ucide sosesc ocazional roșu. Gândacul soldat va merge în cele din urmă în jos mai mici și mai mici. Ca urmare, va trebui să-l omoare și începe peste tot din nou. Când câștiga 1000 pentru a obține aurul și trecerea dinam în modul „2“, înapoi pedalare.

Pentru a câștiga a doua mașină de joc este necesară pentru a conduce o cifră mică roșie mare (ieșire deschis) și a obține mingea albă prin.

Pounded mingea într-o mică piață, lift, împinge într-un mare, omite-le pe amândouă în jos. Ieșiți din pătratele și a nivelului.

În continuare, va fi mai ușor pentru a descrie secvența de clicuri pe săgeata cursorului (P - dreapta, L - stânga, V - în sus, H - jos):

PNL pista NNL DAL LIE DOT PPV VLN

LEL VNL LDL DAL PNN PNN HDL HDL PNV BBH P

WLL LPP NIP SLN PVL VPN HDL LDL HDL PNL VLN DPU WLL LDL VPN LLP pistei P

VPN LVL LNL pistei PNP WLL SLN PVP DPU LVL LNL VPN PVP PLL NLW LDL pistei NLW DPU LVL SPE WLL LNV PP EOR

Dacă percepeți o a treia mașină, va arde.

Mergem la zona în care este dezactivat robotul. Automatul cumpere două baterii, înapoi panglica lor înapoi la paza cu robotul rupt (întoarce în același mod - prin conducta, nu liftul), i dea o baterie, faceți clic pe butonul de la ușă, du-te prin interior.

În lift, uita la puzzle pe perete la imaginile de pe perete și dau seama că nu există două diode. Potriviți pentru flori și zemelku poking. Venind robotul-l apuca și se agită. LED-ul rezultat a insera un spațiu gol din partea de sus-dreapta. Ne uităm la perete, în cazul în care desenele cretă, mărind robotul schimbă foaia. Ne uităm la panoul de control al ascensorului, trage o stea.

Pe podea, vom merge la stânga, trageți mânerul în jos până când robotul nu părăsește camera de pe dreapta, du-te pentru ea, urca-l, crește robot, de a lua o pereche de foarfece. Înapoi în hol, trageți maneta în sus de două ori pe tabloul de bord lângă intrarea în lumina baie opri, urca pe robot, foarfeca taie candelabru. Am lega la un aspirator, trimite-l la toaletă, candelabrul de îmbinare pentru toaletă, și vom trimite robotul în sală. Am sări în gaura în toaletă, apoi faceți clic pe bombă și trage toate gărzile de mai jos. Le-am pus în această ordine, de la stânga la dreapta: DBEAC. Înapoi în casă, mergem la etajul al doilea și vorbesc cu robotul, viziona filmul. Stânga în condiții de siguranță. În interiorul două puzzle-uri. Este necesar să se pună un șarpe verde pe celulele verzi.

La puzzle jos șarpe negru trebuie să trageți marginea superioară a stânga, a pus în locul său verde vertical galben ajunge unghi drept. În schimb galben verde sunt de conducere în colțul din stânga, un set negru inversat litera „P“ de lângă verde. Blue este distilat la partea de sus, a pus în locul său zona negru și verde de lângă setul de galben. Negru sunt de conducere, în colțul din stânga jos al oprire. În locul ei, am pus și scoate albastru la verde deschis la locul său de drept.

Top puzzle mai greu. zmeyuku Galben trage mai întâi marginea de sus, apoi la dreapta de jos. Verde trage capătul din stânga jos. Negru pentru marginea superioară a trage în jos, lăsând o cutie liberă. Galben trage marginea de jos a dreptului de o celulă, setul verde pe verticală. Galben este acum marginea de sus trage dreapta de o celulă, primul negru indreptat in jos, dincolo de marginea de jos, apoi stânga sus. trage galben orizontal pe partea dreapta jos, verde trage 2 locuri la stânga pentru capătul inferior, după ea înăsprește negru. Verde pentru capătul din dreapta spre dreapta și în jos, în sus, galben în două celule, cea din stânga. Green a pus în aplicare.

Obținem cablul, care este folosit în capul robotului. Suntem într-un labirint. Sarcina noastră - pentru a găsi cheia, pentru a primi un pistol și ucide 33 de virusul Red. Pentru a găsi follow-cheie: dreapta, dreapta, stânga, stânga, pe singur drum. Du-te înapoi la intrare, descuiat ușa, să ia arma, ucide roșu. Ieșiți din căutare nu va avea suficient pentru a ucide 33 vierme roșu, iar jocul se va termina imediat. Un alt lucru pe care trebuie să vă amintiți în cazul în care pentru a merge deja, astfel încât să nu marcheze timp. Utilizați regula din stânga - du-te întotdeauna la stânga sau la dreapta, în cazul în viraj la stânga acolo, sau trebuie să te duci, sau la dreapta dacă nu există nici un fel dreptul sau trebuie sa mergi.

Astfel, se poate explora cu ușurință aproape întregul labirint. Truse de prim ajutor sunt agățate doar o sumă uriașă, astfel că matrița nu este o problemă. Geezer mare roșie a ucis nu una, ci două lovituri. Când ați terminat, robotul se trezește, îți spune ce să faci cu LED-uri se va aprofunda din nou în carte pentru a salva iubit. Du-te la lift, și aduceți-l model complet tip plasă. Pentru a face acest lucru, începe cu orice dioda, du-te sensul acelor de ceasornic, sărind peste două și observând al treilea. Te sub bara, în cazul în care cele trei personaje negative sunt blocate.

cameră de utilitate

Hammer sparge geamul, să ia cheia. Du-te în lift, acolo, pe ușa din dreapta, deschideți-l cu o cheie, luați prin pulverizare. Aerosolii se toarnă blocare baie cu apă, se bate cu un ciocan, viziona filmul. Într-o cameră cu un mormoloc asculta la radio pe stânga lui (frecvența 7-108), iesire la balcon, spre stânga se va controla cu 5 butoane. Ieșire melodia (butonul de la stânga la dreapta: 1 4 3 2 5 2 3), și prietena de ancorare succes. Ne urcăm în vârf. Uită-te cu role finală.

Realizat de BestGamer v1.1.2051