Midletpascal curs programator tânăr
versiune de tipărit
Scrierea programe în MIDletPascal foarte ușor, mai ales dacă sunteți familiarizați cu bun Pascal'em vechi. Principalul lucru pe care trebuie să știți - logica de programare în Pascal și cum să atragă pe ecran.
In MIDletPascal are două interfețe pentru utilizator - afișare grafică (Canvas) și forma (Form). Display-ul este un instrument bun, dacă doriți să se afișeze grafică sau animație. Cu toate acestea, cu ajutorul ecranului este imposibil de a cere utilizatorului orice date, cum ar fi numele sau vârsta. Vine pentru a ajuta la forma care contrabalansează afișajul poate cuprinde elemente cum ar fi o casetă de text, un șir de „termometru“ grup de selecție care rulează. În plus față de aceste două interfețe principale sunt de asemenea disponibile meniu caseta de text și un avertisment.
Operatorii majore MIDletPascal:
- pentru bucla
- în timp ce bucla
- Ciclul se repetă. până
- declaraţie pauză
- în cazul în care operatorul. atunci. altfel
- operator de atribuire
- Procedura de apel / funcții
Structura programului este, în general, reprezentat aici:
„Bună ziua lume!“, Sau mai întâi experiență
Acum vom crea primul nostru de program. Deschideți MIDletPascal etc. faceți clic pe File> New Project. În „numele proiectului“ puteți introduce numele noului proiect, de exemplu, „FirstProgram“, și „Amplasarea proiectului“ specificați calea de stocare a proiectului (am plecat implicit). Mai mult, în „tipul de proiect“, alege singura opțiune disponibilă „Proiectul implicit MIDP“ și prese butonul „Create“. Apoi, în mod automat textul conținut va fi:
Funcția „DrawText“ afișat legendă indicat în ghilimele, în primul parametru și coordonatele specificate în al doilea și al treilea parametru. „Revopsiți“ redesenează display (Canvas), și „întârziere“ pauze pentru numărul de milisecunde indicate în paranteze (1 secundă = 1000 ms), sau altfel programul se va termina lucrarea atât de repede încât nu vei vedea nimic.
Pentru a compila programul pe care trebuie să apăsați „F7“ sau „proiectul Build“ (sau meniul Project> Build proiect) și compilatorul va compila programul. În cazul în care nu există erori în program, veți vedea un mesaj despre compilarea cu succes - „! Build terminat cu succes“, în caz contrar mesajul va fi „Build reziliat din cauza unor erori“.
Ar trebui să aibă o mică discuție despre interfața MIDletPascal. Dacă ați lucrat deja cu Delphi sau Kylix, asemănările sunt evidente - din meniul de sus și bara de instrumente aflată sub ieșirea de informații atunci când compilarea. În mijlocul stânga sau la dreapta (în funcție de modul în care configurați) din fereastra programului, „inspector“, iar fereastra de sine cu programul (daca se poate numi asa). Inspectorul are două file - „Fișiere“ și „Properties“. Pe „Files“ sunt liste de resurse conectate și fișiere sursă, și în „Properties“ descrie configurația creată de program: „numele MIDlet“ - numele fișierului care urmează să fie creat de program; „Furnizor de MIDlet“ - numele companiei / dezvoltator de aplicații firmei; „Versiunea MIDlet“ - versiune a aplicației; „Pictograma MIDlet“ - pictograma aplicației. Mai jos este prezentată o configurație de compilare: „Nume“ - numele configurației; „Tip MIDlet“ - tipul de cererea dumneavoastră, există trei: „Slassic MIDlet“ - cea mai comuna MIDlet, „MIDP2.0 pe tot ecranul“ - programe MIDlet incluse întregul ecran (în banda de top clasic pentru baterii și alte lucruri, iar în partea de jos - pentru tastele soft ), „NokiaAPI pe tot ecranul“ - aceeași MIDlet-ul ca și cel precedent, dar pentru dispozitive mobile de la Nokia. „Versiune MIDP“ - versiune a platformei utilizării MIDP (nu toate dispozitivele acceptă a doua versiune).