Micul vedere în css și setarea sa globală - articole pe css - Counter-Strike Sourse -
Alo Astăzi, aș dori să vă spun mai multe despre ajustarea vederii în CSS. Aceasta este din articol vă va învăța cum să reducă domeniul de aplicare, face un pic sau deloc în formă de puncte.
Sight în CSS pirat
Există o astfel de comandă utilă: cl_crosshairscale. Acesta este responsabil pentru dimensiunea vederii nu este licențiat Counter-Strike. Imediat după aceasta, desigur, pentru a scrie o valoare. Și ele pot fi după cum urmează:
2200 - sub acțiunea acestei echipe va avea un pic de vedere aproape de dimensiuni medii. Adică, este încă mai mică decât în mod normal.
4500 - destul de o țintă mică.
Valorile unui pur simbolic. Puteți pune orice număr în banda N-lea. Din păcate, nu-mi amintesc ce, dar le puteți alege numerele și pentru a găsi dimensiunea optimă. La urma urmei, cu excepția tu unul nu, numai că puteți găsi dimensiunea vedere.
O alta ar dori să spun că dimensiunea vederea va depinde de rezoluția monitorului.
Și o altă echipă acolo, nu știu unde să-l pună, așa că am decis aici. În general, este foarte util. Aici este: Valoarea cl_dynamiccrosshair de la 0 sau 1. Cu această comandă, vederea nu va fi extinsă atunci când a tras. Vederii nu este necesară pentru a oferi valoare extinsă este 0, și lărgirii - 1, respectiv.
Ar trebui să spun mai multe despre o echipă. Acesta este responsabil pentru culoarea ochilor. Aici este: cl_crosshaircolor. Iar valoarea de la zero la patru (sau un-cinci - vor înțelege).
0 - Verde.
Sight în CSS licențiat
Să ne ocupăm cu setările de vedere după actualizare, care au avut loc 07.10.10. După el, echipa nu lucrează la reducerea vederii, acum există o echipă diferită, se reduce într-adevăr numai „stick-ul“. Capacitatea de a modifica culoarea vederii în modul RGB și grosimea ei.
După aceasta nu funcționează pentru a reduce fosta vederea echipei cl_crosshairscale. Acum acționează cl_crosshairsize. Valoarea trebuie să fie pus pe puterii sale de apreciere. Cineva potrivit este: 2.2, iar cineva este: 1. Pentru fiecare propriul său. Încă vreau să spun că unii oameni reușesc să facă cu această echipă tot felul de cutii și alte chestii. De îndată ce acestea nu sunt distorsionate sub amenințarea armei. Dacă faci tot ce acest lucru este interesant, și v-ar dori să experimenteze b - citiți acest articol.
Totuși, această echipă există un dezavantaj - reduce doar linia de vedere. De asemenea, ar trebui să menționăm cu siguranță despre posibilitatea de a reveni toate setările vechi. Cu toate că, la fel ca nu toate, capacitatea de a schimba culoarea rămâne. Pentru a face acest lucru, introduceți următoarea comandă: 1. cl_legacy_crosshair_scale doresc să se întoarcă înapoi - scrie aceeași comandă, dar cu o valoare de 0.
posibilități interesante devin disponibile. De multe ori ați fost cazul atunci când o vedere de a fi văzut în acest context sau că? Așa cred. Acest lucru afectează foarte mult precizia, iar la un moment crucial, puteți lua comanda. Dar acum există o comandă care vă permite să personalizați cu ușurință culoarea ochilor. Se poate face, deși alb, chiar negru, cu toate că orice altă culoare. La urma urmei, este posibil să se scrie în modul RGB.
Pentru a face acest lucru, introduceți următoarele: cl_crosshaircolor 5. Această comandă va șterge computerul pe care doriți să setați vederea culorii.
După ce ați introdus comanda anterioară în consolă, l conectați și încă: cl_crosshaircolor_r; cl_crosshaircolor_b; cl_crosshaircolor_g;. Chiar în linia de tip, pentru că este mai convenabil. Este clar că este necesar să introduceți o valoare între 0 și 255 de lângă fiecare echipă. De exemplu, pentru a vederii alb - pune toate 255, și negru la - zero.
În acest caz, dacă există o dorință de a face vederea în orice altă culoare, tip Yandex «rgb». Afișat o astfel de unitate:
În captura de ecran, am subliniat faptul că veți avea nevoie. Desigur, în cazul în care litera «r» în cazul în care echipa de valoare cl_crosshaircolor_r. Cred că este clar pentru toată lumea, și să se concentreze în această etapă nu este necesară.
Din nou, o caracteristică foarte utilă. În cazul în care configurat corect aproape oriunde vedeți vederea, indiferent cât de mică era.
În acest moment, echipa arata ca acest lucru: cl_crosshairthickness și valoare. Acesta poate fi de 0,5; 1; 1.5. ... Vă sfătuiesc să merg la KCC și alege după bunul plac.
Toate acestea sunt posibile pentru a termina articolul, sa dovedit mare, dar sperăm informativ.