Mage Blood malefikar - vârsta dragon începutul - joc

Bună ziua tuturor! Deoarece nimic ca niciodată văzut, el a decis să împartă experiența și să scrie ghidul lor, mai degraba interesant specializarea „sânge Mage.“







Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Doar spun că părerea mea subiectivă cu privire la modul ar trebui să „ideal“ arata ca un Mage de sânge, poate fi diferită de a ta și, probabil, nu este util pentru fanii nap off pauză pentru a avea timp să faceți clic pe dușmani. Acest tip de caracter este mai potrivit pentru cei cărora le place să-și petreacă cu înțelepciune luptă combina vrăji pentru a impune o varietate de efecte asupra inamicului, în timp ce cracare în jos pe vrăjmașii nu sunt rapid, dar eficient.

sânge Mage în Dragon Age: Origins

În crearea de caractere, ar fi mai bine pentru a alege un elf, ne va da bonus rasiale: 2 voință, 2 magie. Acolo va va oferi ne injecta parametri 5 puncte pe care le puteți investi în siguranță în truc (este, avem nevoie pentru a capta abilitatea de „Impact“), astfel încât, în viitor, pentru a face în mod direct de pompare parametrii de bază.

În primul rând vom obține o specializare în al 7-lea nivel. Să sperăm că a fi deja deschis cu tine, dar dacă nu, citiți spoilerul de mai jos. În cazul în care pentru a obține o specializare?

Mage de sânge poate lua în Redcliffe, merge la Quest Connor. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie pentru a merge în umbre. Acolo, în final veți întâlni diavoliței care te poate învăța această specializare. Dar dacă nu-ți place o astfel de afacere, puteți fi de acord să-l și apoi să pornească, ca urmare a specializării va rămâne cu tine.

Să începem cu opțiuni:

Forța - absolut inutilă pentru opțiunea de magician. Noi nu luptăm ciomegele, noi o să-l nu li sa permis;)

Agilitatea - o opțiune inutilă pentru noi. Ignoră.

Voință - La sfârșitul jocului, puteți pompa până la 25ti, dar mai mult nu este necesar. Da, la început veți experimenta unele nu aveau mana (dacă creați un nou persan), dar mai aproape de sfârșitul anului, aproximativ la atingerea nivelului de 20 va fi ratat, și faptul că există.

Magic - suficient pentru a pompa până la 42x, pentru a lua cele mai puternice vrăji, celelalte puncte de care avem nevoie vor fi adăugate deja în expansiune.

Trucul - doar pompam de până la 16. Acesta permite să ia toate abilitățile de ramură Influențarea. pompa de magician mai viclean nu este necesar.

Build - parametru nostru principal. Pompată egalitate cu magie, ci prin realizarea 42x acestora, vom continua să investim toate punctele în fizicul. Aceasta va fi a doua mana noastră și în același timp garanția că mafioti care nu sunt ușor de a lua o pereche de hit-uri, care este unul dintre semnele distinctive ale unui Mage sânge.

Ne întoarcem acum la abilitățile.

Aici, primul lucru este complet sângerate „influență“

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Cu această abilitate în dialogurile, există linii suplimentare de răspunsuri în care putem fi intimidați sau convinși să facă ceva benefic pentru noi. De exemplu, din drum, pentru a evita o luptă sau pentru a obține o recompensă generoasă pentru serviciile noastre.

Furtul - cel mai bun la stânga la Zevran sau Leliana.

Supraviețuire - abilități mai potrivite pentru războinici. Acesta oferă bonus la forțele naturii și fiz.ustoychivost.

Efectuarea capcane - deci este mai bine să plece hoții noștri.

Travnik - ar trebui să pompa numai în cazul în care echipa nu ia Wynne sau Morrigan, care poate pompa această abilitate.

Producerea de toxine - deci este mai bine să plece hoți. Pentru personalul nostru această abilitate nu funcționează.

pregătire de luptă - destul de ciudat, această abilitate poate fi foarte util pentru mag, dar numai dacă utilizați vrăji la nivel înalt, cum ar fi „foc Tornado“, „viscol“, etc.

Si cel mai important - capacitatea de a:

Din moment ce magicianul nostru va fi proiectat pentru pagube maxime un anumit inamic, aproape fără întrerupere, în timp ce încerca să se descurce singuri în apropierea inamicului (toate la fel nu suntem tancuri! Puterea noastră este în strategia), în primul rând, va fi pompa de ramură spontană, astfel încât primul rândul său, pentru a provoca pagube maxime pe distanța maximă. Mai târziu, odată cu apariția de inamici mai puternici, vom folosi o varietate de vrăji, oricum legate de control sau de imobilizare. Și în cazul în care cineva se apropie de magicianul nostru el câteva surprize am ascuns) Ei bine, să începem de la început.

În primul rând, uita-te la actuala Mage ramură de sânge.

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Prima vraja, ne permite să meargă în modul de sânge, care este, în loc de vraja Mana ne vom petrece viata.

În al doilea rând vraja, „sânge sacrificial“ atrage din viata. aliat. vraja mai degrabă dubioase ca Acesta atrage vieți prea puțin. Numai util dacă aveți un grup numit hotul cu un lup / Medvezhka.







În al treilea rând vraja „sângeroase“ plăgilor șutează și lovește zona (ca o minge de foc) care cauzează deteriorarea permanentă a spiritului de magie. vraja Destul de util, în ciuda prejudiciului (personal la mine la Magic 63 și complexitate ridicată Atacarea toate cele 25 (35 cu leziuni) daune la fiecare două secunde) acționează foarte similar cu „Mace temnita.“ Destul de util dacă sunt manipulate îndemânatic.

Iar a patra vraja „Controlul de sânge“ în caz de succes, ia sub control inamic (ecran obișnuit sau mai grasă atașat, vezi mai jos.), În caz de eșec - provocând pagube moderate. Numai pentru el pentru a pompa cele două anterioare nu este în valoare. Deși aveți posibilitatea să salvați întotdeauna și testa ei înșiși, și se pot bucura de ea.

Mage Blood: malefikar

Mage Blood malefikar - vârsta dragon începutul - joc
Mage Blood: malefikar

În ceea ce privește celelalte specializari, care recomanda ca mai specifice ligamentele nu pot. Vârcolac dyuzhe prost, si borcane de mana nu a fost anulat, iar mage luptă poate lua una dintre magicieni lui (sau în prezent) numai datorită posibilității de a purta o armura mare, deoarece vechi ieftin vraja „bord umbra“, după ce plasturele, atunci când Mana toamna, transformat imediat oprit (și de mana merge instantaneu cu ea). Mai ales caracterul nostru, astfel încât ar putea pur și simplu adăpate vrăji dușmani, de ce este nevoie Brother bucată de fier în mâinile sale și nu se mai face.

Singurul lucru pe care-l pot recomanda sa ia de la specializarea în sine, acest „spiritual vindecator“. Prima vraja din ramura va fi utilă în combinație cu un tratament simplu.

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

De exemplu, ați cheltuit mana 2/3, a trecut la un Mage de sânge. aprovizionare cu sânge uzat, includ Mana, sunt tratate, apoi înapoi la sânge magică. Știu că sună un pic gemmorno, dar realitatea este un pic mai ușor)

Deci, vom merge direct la principalele vrăji.

Primul lucru pe care avem nevoie pentru a pompa „strânsoarea de gheață“

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Acesta va fi util la niveluri mai mici, la fel de util pentru noi ca unul dintre atac regulat, încetinirea vrăji.

După aceea, trebuie doar să pompeze „conul rece“

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Prejudiciata rece și îngheață totul în lungimea sa cale este de două până la trei metri, inclusiv sefi. Foarte comod de utilizat în conjuncție cu Fist de piatră.

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Când te-a lovit un inamic bate picioare, provocând daune fizice. În cazul în care adversarul a fost congelat anterior, pumnul este de natură să rupă și să-l (dușmanul obișnuit și puternic) ucide în mod automat.

În continuare, trebuie să fim „Fireball“

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Mai ales bună, care, în plus față de aplicarea de daune foc pe zona poate bate, de asemenea, în jos dușmani de pe picioarele lor. Acesta va fi foarte util ca „contra“ vraja, pe care o vom trimite dușmani pentru a vedea.

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Ia obligatorie. Util pentru noi ca o vraja atac regulat. Ar trebui să fie mici reîncărcare, rapid, dar împotriva electricității, puțini au rezistențe bune.

Odată ce ne-am format arsenalul de atac malomalski, și puteți chiar mai devreme, asigurați-vă că pentru a pompa prin „vulnerabilitate rasfatul“

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Impunerea unor astfel de daune asupra inamicului, vom aplica în 1,5-2 ori mai multe daune magice. Este util să se aplice înainte de atacul asupra „grăsime“ adversarii.

Apoi am pompa „Mind Blast“

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Utile pentru noi, în principal, în nivelurile inferioare, atunci când este înconjurat de dușmani, le putem ameți cu aceasta vraja și pentru a evita numărul mare de lovituri =)

Și unul din „domeniul energetic“ vrăji cele mai importante

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Vis strateg. Util pentru toți cei care joacă dificultate 3-4m. Suprapusă pe câmpul țintă selectat astfel imobilizeze complet pentru o lungă perioadă de timp (în funcție de rang), oferindu-se astfel o șansă de a te ucide fără interferențe de celelalte. Numai un avantaj paraliziei este că pune o vrajă asupra tuturor adversarilor (cel puțin nu sunt îndeplinite astfel încât au prevalat), cu excepția faptului că funcționează SuperBoss literalmente două sau trei secunde. Același lucru se aplică la coechipierii.

După pomparea principală vraja ofensivă, avem nevoie de ultimele două vrăji din această ramură:

Mage Blood: malefikar

Mage Blood: malefikar

Vraja Penultima „putere magică“ crește daune și efectele vrăji, și adaugă unele proprietăți speciale (de exemplu, va provoca ajutor mai mult krepenkogo în loc de apel obișnuit al scheletului). Ar trebui să fie pompat din două motive: în primul rând, atunci când caracterul nostru va fi „au devenit mai puternici“ mana / sânge va fi atât de multe încât este posibil chiar și cu aceasta a crescut aproape la nesfârșit dușurile adversarii cu vrăji, și în al doilea rând pentru că această vrajă poate face o destul de puternic furtuna de masă combo de vârstă (inclusiv. putere magică + + furtună viscol).

Și ultima vraja „Clash Mana“ a acestei ramuri este o adevărată trebuie să aibă împotriva vrajitori. Burns Mana și prejudiciata pârjolit proporțional mana.

Am descris necesar doar în vrăji mele de opinie care se potrivesc stilul de joc magicianul de sânge, iar restul, sunteți liberi să se alege în funcție de preferințele și colegii lor.

Deoarece personalul este cel mai potrivit „Personal Lord Master“ (vândut în magi turn)

Mage Blood: malefikar

Mage Blood malefikar - vârsta dragon începutul - joc
Mage Blood: malefikar

dar nu pentru proprietatea de bani poate lua „Ramura de stejar“ (Dăm stejarul, atunci când l-ai aduce ghindă)

Mage Blood: malefikar

Mage Blood malefikar - vârsta dragon începutul - joc
Mage Blood: malefikar

Dacă alegeți calea cu armuri grele, atunci aici cel mai bine este de a pune pe un set de armura „al Legiunii de morți“ care dau bonusuri constituției.

Mage Blood: malefikar

Mage Blood malefikar - vârsta dragon începutul - joc
Mage Blood: malefikar