editor grafic Raster
- Corel Paint Shop Pro;
- Microsoft Photo Editor;
Reprezentarea Vector, spre deosebire de raster, descrierea imaginii sub formă de linii și forme, eventual cu suprafața hașurată umple culoarea solidă sau cu gradient. Deși poate părea mai dificilă decât folosind matrice raster, dar pentru mai multe tipuri de imagini folosind descrieri matematice este un mod mai simplu.
Grafică vectorială vs raster are următoarele avantaje:
- ușurința scalarea unei imagini fără deteriorarea calității acesteia;
- independența cantitatea de memorie necesară pentru a stoca imagini pe modul de culoare-Do selectat.
Dezavantajul este vectorul unor artificialitate constă în faptul că orice imagine ar trebui să fie împărțită într-un set finit de entități sale constitutive.
Raster și grafică vectorială, nu sunt detașate una de cealaltă. Astfel, grafică vectorială poate include, de asemenea, bitmap-uri. În plus, vectorul și imagini bitmap pot fi transformați unul in altul - în acest caz, vorbim de conversia fișierelor imagine într-o altă formă-vă. Pur și simplu convertește vectori la bitmap-uri. Nu întotdeauna viespe-schestvimo de conversie grafică raster la vector, ca această imagine raster ar trebui să conțină linii care pot fi identificate program de conversie (de tip CoreiTrace cu un obturator pachet CorelDraw) ca vector primitivelor. Acest lucru se aplică, de exemplu, de înaltă calitate foto-grafic, în cazul în care fiecare pixel este diferit de altul.
- Skencil (fosta schiță);
- SK1 (furcă Skencil);
- Xara Xtreme pentru Linux.
grafică tridimensională (3D, dimensiunile 3, Rusă 3 măsurare.) - secțiunea grafică de calculator care acoperă algoritmi și software pentru obiecte în spațiu manipularea tridimensional, precum și rezultatul unor astfel de programe. Cel mai des folosit pentru a crea imagini în vizualizare arhitecturală, de film, televiziune, jocuri pe calculator, materiale tipărite, precum și în știință.
imagine tridimensională este diferită de construcție plată a proiecției geometrice a modelului tridimensional al scenei de pe ecranul computerului cu ajutorul unui software specializat.
În acest caz, deoarece modelul poate satisface obiectele din lumea reală (mașini, case, uragan, asteroid), și să fie complet abstractă (proiecția de patru dimensiuni fractale).
sunt necesari următorii pași pentru a obține o imagine tridimensională:
- Modelarea - crearea unui model matematic al scenei și a obiectelor în ea;
- redare - construcția proiecției, în conformitate cu modelul fizic selectat.
Scena poate fi implicat următoarele tipuri de obiecte:
- primitivelor geometrice - sferă, cub, con și corp descris ecuații pătrate și cubice;
- rame (Engl mesh.) - grupe legate între ele „cap la cap“ triunghiuri care formează iluzia corp sau suprafata medie;
- mediu lichid în cupe, gazele, de exemplu, aerul din atmosferă, fum;
Există conceptual mai complexe tipuri, cum ar fi denaturarea spațiului sau a sistemului de particule.
Problema de modelare tridimensională - pentru a descrie aceste obiecte și puneți-le pe scena cu ajutorul unor transformări geometrice în conformitate cu cerințele imaginii viitoare.
Pachete software care permit să producă grafice tridimensionale, adică, pentru a simula obiecte de realitate virtuală, și de a crea pe baza acestor modele, imaginea este foarte diversă. Ultimii ani de lideri stabile în acest domeniu sunt produse comerciale:
- Autodesk 3ds Max;
În plus, în mod constant câștigă popularitate și deschise produse distribuite în mod liber, de exemplu:
- Blender un full-featured pachet (și permite producerea de modele, precum și redarea ulterioară);
- Wings3D (numai crearea de modele cu posibilitatea utilizării lor ulterioare de către alte programe).
întrebări de control și sarcini
1. Dă-o definiție a graficii pe calculator.
3. Ce este o grafică vectorială grafică vectorială, program de prelucrare listă;
4. Care este tri-dimensional grafică, grafică tridimensională, programul de prelucrare listă.
5. Completați tabelul „grafica pe calculator: avantaje și dezavantaje. program de procesare "
„Grafică asistată de computer: avantaje și dezavantaje“
· Tehnologia de căutare Informații
· Evaluare Criterii de căutare
· Evaluarea și prelucrarea rezultatelor căutării
Căutarea - un proces în care într-o anumită secvență căutată este făcută să se refere cu fiecare obiect stocat într-o matrice. Scopul orice căutare este în nevoie, este necesar sau de dorit pentru a găsi diferite tipuri de informații, care ar produce persoana care efectuează căutarea, avea nevoie de informații, cunoștințe, etc. pentru a spori propria lor profesionale, culturale sau de orice alt nivel; crearea unei noi informații și crearea de noi cunoștințe; managementul de luare a deciziilor, etc.
Potrivit experților în Internet operează peste 30 de milioane de utilizatori. Dintre acestea, zeci de mii - on-line (în engleză „on-line“. - Acces online la un moment dat) și numărul de astfel de utilizatori este în continuă creștere. Acest lucru complică organizarea de căutare operaționale și de a găsi informațiile dorite, atât de mulți utilizatori. Probleme din cauza o varietate de oportunități (tipuri) de regăsire a informațiilor, moduri diferite de a le pune în aplicare într-un sistem de regăsire (IPS), utilizatorii diferite nivel de cunoștințe cu privire la posibilitățile unor astfel de sisteme, în special în zona de interogare și de prelucrare a datelor obținute în urma acestor solicitări și etc.
Există interpretări diferite ale termenului „căutarea de informații“ sau „de regăsire a informațiilor“.
Termenul „de regăsire a informațiilor“ (eng. „Regăsire a informațiilor“) a introdus matematicianul american K. Muers. El a observat că motivul această căutare este nevoie de informații, exprimat sub formă de cerere de informații. Obiectele de regăsire a informației K. Muers a luat documentele, informațiile cu privire la prezența lor și (sau) locație, informații concrete.
Pentru a rezolva problemele de cercetare de fapt au fost primii reprezentanți ai bibliotecilor. Ei au dezvoltat un mijloc de regăsire a informațiilor, numit „dispozitiv de referință de căutare“ (cataloage, bibliografii, etc). În presa internă profesională, termenul utilizat încă din anii 1970. Bibliotecarii defini „regăsire a informațiilor“, ca găsirea documentelor într-o serie de informații corespunzătoare unei cereri de informații de utilizatori.
În ceea ce privește utilizarea calculatorului „de regăsire a informațiilor“ - un set de operații logice și tehnice cu scopul final al documentelor de constatare, informații despre acestea, fapte, date, cererea relevantă a consumatorului.
„Relevanța“ - instalat în extragerea de informații pe care conținutul cererii de informații document sau document de căutare căutare de imagini baza de prescriptie medicala.
Există și alte definiții. În orice caz, extragerea de informații cauzate de necesitatea de a răspunde solicitărilor de informații utilizatorilor în așteptare cu ajutorul motoarelor de căutare pentru a obține rapid datele de care au nevoie sau informații. Acesta are ca scop de căutare și regăsire a documentelor relevante și (sau) facto din diverse surse de informare, cum ar fi baze de date sau dispozitive de stocare. Ca atare act de însuflețite și obiecte neînsuflețite, care reprezintă o varietate de surse și mass-media.