Dolphin, Elder Scrolls wiki, fandomului alimentat de Wikia

Dolphin full-length

Dolphin în hangiul imagine „Sleeping gigant“

Dolphin - unul dintre personajele cheie în The Elder Scrolls V: Skyrim. Acest Breton femeie de vârstă mijlocie. Potrivit dosar talmorskomu pe Delphine 200 de ani 4e târzii vreo patruzeci de ani, deși aparent ea are un aspect mult mai tânără. Acesta deține taverna „Sleeping gigant“ în soluționarea Riverwood și va fi, probabil, prima amanta a taverna, care protagonistul trece printr-o după ce a scăpat de Helga. După cum hangiul, ea poate trece camera pentru noapte, timp de 10 septims pe zi.







În timpul dezvoltării povestea principală a The Elder Scrolls V: Skyrim se constată faptul că imaginea proprietarului tavernă provinciale - doar o fațadă, în spatele căreia se ascunde unul dintre ultimii reprezentanți supraviețuitor al Ordinului Blades. vechea organizare fondat de Tibru Septim și unități de șoc și de recunoaștere personal de componente, și este responsabil pentru siguranța împăraților Imperiului și Septim comutata Penitus Okulatus după evenimentele din al doilea război mondial. Lame, de asemenea, forțat să desființeze după armistițiu a fost semnat, cunoscut sub numele de „alb-aur Concordat.“ Cu aceste foarte mult timp Thalmor începe persecuția și distrugerea tuturor celor implicați în organizație. Dolphin pentru mai mult de 30 de ani de ascuns sub masca unui hangiu din mediul rural, încercând să scape de moarte în mâinile agenților talmorskih. Cu toate acestea, niciodată nu a uitat despre natura lui reală, echipată într-o cameră secretă tavernă pentru depozitarea lucrurilor, legându-l cu lame.

Odată cu apariția dragonilor din Tamriel Dolphin activ din nou, amintindu-și de misiunea pe care a purtat lame ca urmași gărzi Dragon - detectarea și eliminarea reptile cu aripi inteligente. Ea începe să investigheze cauza și pentru a găsi metode eficiente de suprimare a amenințării, care sunt toate națiunile continentului datorită revenirea dragoni.

În strânsă cooperare cu Mage instanță Whiterun. Farengarom Secret de foc, și cu sprijinul activ al protagonistului, Delphine încearcă să găsească tableta piatra veche - Dragonstone. - pe care este sculptat morminte dragon carte în Skyrim, și care poate pune in lumina motivele pentru revigorarea reptilele antice.

Odată ajuns pe Skyrim răspândește știri de aspectul Drakonorozhdonnogo. Delphine efectuează o serie de acțiuni în încercarea de a atrage atenția erou și de a lua legătura cu el, dar în timp ce încerca să evite agenții atenția talmorskih, care sunt, de asemenea, activate în această provincie. preocupat de revenirea dragoni. încercări de ei se încheie cu succes, iar Dragonborn, care a fost forțat să o întâlnească în taverna ei, după un mic test al abilităților sale începe să coopereze în mod activ cu lama.

În special, ajută pentru a afla planurile și intențiile Thalmor în legătură cu întoarcerea dragonilor secret pătruns Ambasada organizației în Skyrim. Furat există mai multe documente, protagonistul descoperă că Dolphin - nu este ultimul supraviețuitor în represiune. Locația aproximativă a unui alt Blade, un expert pe dragoni Esbern. De asemenea, indicate în aceste documente, și salvează-l Drakonorozhdonny înaintea Thalmor agenți.

După aceste evenimente ajută delfini Dragonborn și Esbern găsească și să se refugieze în ultima Lăcașul a lamelor din Skyrim - templu al cerului port. Aici Delphine încearcă să reînvie Ordinul. recrutarea prin intermediul Drakonorozhdonnogo noi membri. După primele recruți este de fapt acționează ca o organizație Grandmaster, și de asemenea, trenurile recruți.

Taverna „Sleeping gigant“ Dolphin părăsi pe Orgnara. care a lucrat acolo la bar, în mod eficient dându-i dreptul de proprietate al instituției.

de zi cu zi Editare de rutină

În funcție de rolul Dolphins rutina de zi cu zi este schimbat.

Ca Innkeeper Editare

Zi de lucru Delfinii din imaginea Innkeeper începe la ora 6 dimineața micul dejun, pentru o perioadă de o oră. Apoi începe munca propriu-zisă, în timpul căreia cele mai multe ori se va cheltui pe podea zdrobitoare, ștergere tabele și utilizarea de laborator alchimic. Uneori ea este distras de ceva pentru a vorbi cu Orgnarom. La 18 în pauza de prânz oră, după care operațiunea este reluată până la miezul nopții. La miezul nopții, Delphine merge la culcare.

Ca marele maestru lame Editare

Ca programul Grandmaster Delfinii devine mai rigid și dinamic. Ziua, ca întotdeauna, începe la ora 6 dimineata, cu o ora de prânz și o oră de timp personal. La 8 dimineața ea merge în templu, care hones abilitățile dumneavoastră de filmare. tragere la țintă timp de două ore. Imediat după aceea, exercitarea posesia de cuțite cu un manechin de formare. În după-amiaza, după patru ore de formare continuă, ea face în cele din urmă o pauză de două ore. La 14 Delphine reia antrenamentele care durează mai mult de patru ore. In timpul antrenamentelor este periodic întreruptă și funcționează, de predare recruți Blade, dacă este prezent.







La 18 Delfinul face din nou pauza de o oră pentru masa de prânz. Restul seara a avut - timp liber. După-amiaza și seara de relaxare Delfinii este de a explora templu sau admirați vederea limitei de pe puntea de observație în curtea Templului Cerului portului. La miezul nopții, ea merge la culcare.

dialoguri Editare

Odată ce Dolphin Esbern și să se stabilească în Templul Cerului portului, ei vor intra periodic într-un dialog care poate fi citit mai jos, sub butonul-spoiler.

dialoguri deschise / închide

„Ce? Ei nu vor fi suficient de poveștile eroice ale modul în care ați fost ascuns de ani de zile într-o gaură de șobolan? "

Editare stocuri

În funcție de ce rol este jucat de Delphine la un moment dat în joc, modificările de inventar. Deci, după cum hangiul, ea poarta haine simple și, în timpul călătoriilor și după va soluționa în Templul Cerului port, acesta va fi echipat în diferite tipuri de armuri.

Ca Innkeeper Editare

Imaginea gazda unei tavernă rurale Dolphin poartă haine obișnuite și o pereche de cizme. Pentru auto-apărare este în posesia unui pumnal Elven și Orc arcul cu un set de douăzeci și cinci de săgeți de oțel. De asemenea, ea are o lanternă. trei slabe și trei tratament puternic poțiune. cheia „uriașul adormit“, un pic obiecte mici ieftine și aur. Cursa Dolphin se transformă într-un set de armura din piele (cu excepția casca) și ia o sabie Blades. În plus, în timpul unei vizite la Dragonsreach Delfinii în timpul căutării „Windy Peak“, ea este îmbrăcat într-un Guild Hoți capota în plus față de roata dințată menționată mai sus.

Ca marele maestru lame Editare

În acest rol Dolphin are un set complet de lame de armura (cu excepția casca) și înarmat cu două săbii lame și pumnal Elven. întregul său inventar, de asemenea, salvat de când a fost deghizat ca Innkeeper, inclusiv haine civile, pantofi și obiecte mici.

caracteristici Editare

Tactici de luptă Editare

În corp la corp Delphine, folosește de obicei Blades sabia în mâna dreaptă și pumnal Elven - pe stânga. La distanțe lungi, se comută pe arc. Delphine știe două vrăji magice școală „Restaurarea“ - „tratament prompt“ și „Charm durabilă“ -, dar rareori le folosesc în luptă. După Blades va soluționa în Templul Cerului și Delfinilor port a avut oa doua lame de sabie, se va folosi ambele săbii în luptă, pentru a opri utilizarea pumnal Elfi.

Misiuni Editare

  • Quest-uri poveste principale:
    • „Windy Peak“ - Delphine este un informator Farengara Secret Foc pe locul pietrei balaurului și se găsește în Dragon Reach căutarea finală;
    • „Jürgen Horn“ - că ea fură Cornul Jurgen Windcaller de Ustengreva în timpul acestei sarcini înainte Dragonborn;
    • „Lama în întuneric“ - protagonistul trebuie să dovedească Dolphin, care este Dragonborn, uciderea și absorbind sufletul unui dragon Saloknira;
    • „Imunitate diplomatică“ - organizatorul misiunii secrete Ambasadei penetrării talmorskoe;
    • "Rat încolțit" - Kvestodatel; solicită Esbern găsi și de a preveni agenții săi de captare Thalmor;
    • „Alduin Wall“ - Delfin cu Esbern Dragonborn ajuta ajunge la Templul Cerului și port pentru a găsi o modalitate de a câștiga mâncător Mondială;
    • „Nesfârșită este timpul“ - Delfin cu Esbern va participa la discuțiile de la High Hrothgar privind încheierea unui armistițiu temporar între Legiunea Imperial și fratele Storm;
    • „Parturnaks“ - opțional pentru încercarea de a elimina Parturnaksa.
  • Quest Swords:
    • „Renașterea lamelor“ - Delphine vrea să încerce să restabilească ordinea și solicită Drakonorozhdonnogo aduce noi recruți lamelor.

Note Editare

  • În versiunea originală în limba engleză a jocului Dolphin exprimate de film si scena actrita americana Dzhoan Allen.
  • Delphine va fi ostil protagonistului, în cazul în care există amenzi de orice posesie. După plata amenzilor sau eliberarea lui Dragonborn în închisoare Dolphin din nou devin loiali.
  • La intrarea într-o tavernă, ea întotdeauna spune că Orgnaru de bere va fi rău, și apoi să-l mustră pentru ignorarea sfatul.
  • În cazul în care căutarea „Windy Peak“ să o urmeze din Dragon Reach, nu va fi posibil, pe calea unui dialog cu ea. Atunci când încearcă să vorbească, ea va folosi replicile Innkeeper, în ciuda faptului că nu va fi îmbrăcat în armură.
  • Faptul că, în timpul căutarea „Windy Peak“, ea poartă un Guild Hoți Hood, precum și faptul că, într-unul dintre dialogurile Dolphin menționează legături Brinolfa în Riften. Aceasta poate însemna că este cel puțin conștient de breaslă și monitorizează poziția în Skyrim.

bug-uri Editare

  • În cazul în care protagonistul a comis o crimă, dar a ucis toți martorii (care îndepărtează bine), delfinul ar putea arăta în continuare agresiune.
    • Soluție: comite o altă infracțiune în aceeași proprietate și să plătească amenda.
  • Uneori Dolphin în timpul căutării „Jürgen Horn“ nu urmează caracterul jucătorului într-o cameră secretă în tavernă ei.
    • Soluție PC: introduceți camera secretă și se colectează cele două echipe în consolă:
      • prid 13485
      • MoveTo jucător
  • La sfârșitul căutării, „imunitate diplomatică“ Dolphin nu se poate întoarce protagonistul uneltelor sale, a dat-o ei pentru păstrarea în siguranță înainte de penetrare în ambasada talmorskoe. Cu toate acestea, ea însăși echipează aceste lucruri.
  • Dacă decideți să nu-l omoare Parturnaksa, acesta va apărea în istoricul de locuri de muncă după un timp, mențiunea „Back to Esbern“. Această căutare nu este finalizată atunci și Delphine apoi, uneori, poate dispărea complet din joc.
  • Dolphin nu poate da claxonul protagonistul Jurgen Windcaller.

    Lansați o dezbatere discuție a articolului „Delfinul“