Cum de a schimba mâinile în cs du-te și poziția lor
Cum se schimbă mâna în CS: GO
Doar o singură metodă - prin consola:
- deschide consola ( „tilda“ (
poziţia mână
Cu toate acestea, acest lucru nu este tot ceea ce se poate face cu mâinile în joc, și puteți schimba poziția pe ecran. Acest lucru se poate face fie prin intermediul consolei sau prin setări de joc. Pentru a începe cu cel mai simplu uita-te la a doua opțiune.
Setarea meniului
Tu du-te în elementele de configurare, selectați tipul de model în care mâinile și brațele, și deja acolo să se gândească care dintre cele trei opțiuni propuse pentru tine.
Configurarea consolei
Cu mai multe opțiuni pentru consolă și locația mâinii poate alege după bunul plac. Dar, înainte de a utiliza aceste comenzi, trebuie să vă înregistrați la comanda consolă: «viewmodel_presetpos 0" , astfel încât atunci când noua intrarea în joc setări ajustate cu atenție și nu sunt pierdute.
Toate comenzile, cu care puteți ajusta locația de arme, patru. Acum, pentru fiecare comandă, și apoi câteva exemple ale acestor comenzi folosesc.
Prima comandă: «viewmodel_offset_x [-2-2.5]„. După cum puteți vedea, valoarea echipei variază de la -2, atunci când brațul este cât mai aproape posibil de centru, la 2,5, atunci când brațul se află în poziția de pe marginea ecranului (în Dreptaci de pe dreapta, stânga-hander din stânga).
A doua comandă: «viewmodel_offset_y [-2-2]„. În cazul în care această comandă nu contează, chiar în mâinile tale sau nu, dar asta e lung sau scurt, le puteți face singur. Pentru lungimea maximă corespunde „2“, pentru cel mai scurt mâini „-2“.
A treia comandă: «viewmodel_offset_z [-2-2]„. Aceasta echipa este responsabil pentru mișcarea brațelor în sus și în jos. Cu cât doriți să ridice mâinile cu arma, cele de mai sus indică numărul, de exemplu, pentru a specifica maxim „2“ dacă doriți să le omită cu totul, apoi scrie „-2“.
A patra comandă: «viewmodel_fov [54-68]„. De fapt, această comandă duplicate a doua, dar aici poate fi mult mai precise, deoarece valorile unui punct (55,7) sunt acceptate, care este capabil să facă o arme virtuale de aceeași lungime ca și un lucru real. Este mai mare valoarea, cu atât mai mult va fi mâinile.
- maximiza brațele lungi în mijlocul ecranului, atârnând:
viewmodel_offset_x -2
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_z -2
- mâna dreaptă, dar imediat ce și a ridicat până la o limită:
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y -2
viewmodel_fov 54
viewmodel_offset_z 2
Acum, că știi cum să configurați mâna în joc, în detaliu, ceea ce va afecta, fără îndoială, precizia și confortul în timpul redării.