Cine este subțire și de ce toată lumea se teme de, sirius-x

Ei vor discuta despre joc Slender recent aclamat. Vezi o scurtă descriere și o puteți descărca de aici. Apropo, un site mare pentru fanii de jocuri indie si un mic, dar interesant. De multe ori, îl scutură - nu a existat nici un virus.







Pentru cei care nu știu cine zvelt, aici e Vidos cognitive:

Despre jocul și personajele sale cheie de pe Internet are o mulțime de informații și cu greu pot vorbi despre asta ceva mai mult. dar încerc să explic de efect principal - frica.

Jocul sperie toată lumea sperie chiar și în plină zi, și chiar dacă nu mă juca, dar doar uita-te la modul în care trece cineva pe YouTube. Și nu va crede aceasta este prima dată când l-am jucat chiar și pe degetele de la picioare. De ce chiar? - Cine mă cunoaște, m-am întrebat întotdeauna de piatră la orice film de groază, nu există nici o DOOM 3, și nu am fost în stare să fixeze orice cunoscut „pugalki“. Deci, crede-mă, am reacționat la zvelte mai mult decât sceptic și criticat pentru jucătorii slabi de inima.

Și așa a început prima mea întâlnire cu v0.9.6 Slabut. Încep să joc. pădurea întunecată? - pffff. Sunt mai speriat foarte mediocre și nici măcar grafica stilizate, ci pentru că Eu nu sunt grafodrocher, repede oprit acordând o atenție la ea și merge mai departe, în căutarea însemnări.

Am asamblat unul, al doilea. a găsit-o a doua notă, am simțit tensiunea, a început să se uite în jurul valorii (în joc, desigur =)). al treilea. A început muzică intensă și frecvență „zumzet“ scăzut, care este o trăsătură caracteristică a veni oroarea dracului. Mi-am amintit descrierea jocului, în cazul în care sa spus că torța a atras Zvelt, și am decis să taie în jos. A devenit destul de întuneric, dar am observat că notele sunt întotdeauna vizibile, ele literalmente strălucească și de a atrage atenția.

Cine este subțire și de ce toată lumea se teme de, sirius-x

Dar au existat, de asemenea, locuri în cazul în care pentru a naviga fără o lanternă este foarte dificil, și să-l includă este foarte infricosator, deoarece Nu știi ce te așteaptă. dintr-o dată pornit, și Slabut stă în fața voastră! M-am întors repede pornit sau oprit, și așa e, ocazional, „intermitent“, a procedat în continuare și a găsit o notă sfert. ceva sa schimbat în muzica, iar unele au devenit deja șuierat audibil. M-am dus la un loc cu unele containere, iar ecranul a început să ondulație ca un televizor cu o antenă rupt.

M-am uitat înapoi, și a fost în picioare lângă Slabut.

Cine este subțire și de ce toată lumea se teme de, sirius-x

OPTVAYUMAT. M-am întors în direcția opusă, care deține Shift și-a dat Doru, dar personajul meu a fost spânzurat rapid și apoi a mers chiar mai lent decât înainte. Am fost asigurat că ecranul nu mai zburli, dar punctul meu a devenit o fabrică de cărămizi! Abia un minut mai târziu, iar ecranul a început să se zburli din nou. Este o stare de nedescris de disperare. Ah-ah-ah-ah-ah-ah. BLYATSUKA. Ce să facă. Am fugit fără să știe unde, de-a lungul modul în care a găsit o pereche de note, pentru un total de 6 8. Am oprit lanterna, dar era adesea necesar și, în cele din urmă, al naibii de Slabut am ajuns în unele toaletă abandonată.

Totul. Jocul sa încheiat, și am fost înghețat cu gura deschisă pentru încă 20 de secunde.

Toate screenshot-urile nu sunt ale mele, dar am găsit cel mai apropiat de scenariul prima mea trecere, ca de fiecare dată jocul are loc în diferite moduri și comportament imprevizibil Slabut - este imposibil de a reproduce calea originală.

După aceea, m-am gândit. cum. Cum acest gunoi m-ar speria? Așa cum am plonjat în acest joc cu un cap? Dupa ce a jucat, am fost pe deplin conștient de toate aspectele tehnice și, desigur, știa că am fost numai în joc, dar teama a fost destul de natural.

Cred că efectul este realizat după cum urmează:

Jocul este gol foarte simplu - pentru a găsi toate notele într-o anumită pădure. Acesta nu este un labirint de puzzle-uri, și doar un fel de teren, complet deschis la mișcarea, iar aceste note, dacă crezi asta, nu foarte mult ascuns. Și asta atunci când începe să joace și de a găsi primele două - totul pare destul de simplu, și nimeni nu este aproape „zumzet“. Găsirea note jumătate - începe să fredoneze, muzica, etc. dar! „La naiba! Am găsit deja pe jumătate! Este necesar să se meargă până la capăt „-! Cred că vocea interioară vorbește fiecăruia dintre noi. Și, de asemenea, ca întotdeauna, mă întreb ce se va întâmpla în cele din urmă. și, prin urmare, există o dorință puternică de a ajunge la final. Întreaga atmosferă este pompată amintit în mod constant că el este undeva aproape, dar nu știm niciodată când și unde va fi! Prin urmare, doar rămâne să fie de alertă și te uiti in jur. La un moment dat abstragirueshsya din lumea reală, pentru că mintea ta a stabilit un obiectiv - pentru a găsi toate notele, și încercați să faceți totul pentru a le găsi. În acest moment, la fel, și a pierdut simțul realității, în cazul în care locuiți în joc și sunteți în pantofi de personajului principal, iar atunci când există un Subtire - există un sentiment de disperare. Tu ești doar prost, nu poți face nimic, și joacă pentru prima dată - nu știu unde să meargă și cum poți scăpa de ea. Constiinta noastra este ocupat goluri performante, literalmente încolțit limitările lumii, care oferă jocul.






Ie Uite, în celelalte jocuri, de asemenea, au anumite obiective și dacă suntem interesați în joc - trebuie doar să ne cufunda mintea ta în acest joc și doar începe să lucreze în conformitate cu legile jocului, nu de legile lumii reale. Când ne întâlnim monstrul, putem lua întotdeauna o respirație, întrerupe jocul! Putem păstra și studia comportamentul inamicului, care este deja de multe ori foarte previzibil, iar în cel mai rău - există ieftin =) Deci, fiind în lumea jocului, nu ne este frică să moară! Tot ceea ce spune mereu că este doar un joc. Subtire dar totul este diferit. Nu există nici o pauză, nici o interfață, fără arme și nici înșelăciune, puteți activa numai în afara jocului - toate acestea creează un effektprisutstviya puternic. Trebuie să evalueze imediat situația. Ce se întâmplă cel mai adesea atunci când doriți să evalueze imediat situația, dar noi pur și simplu nu știu ce să fac? - Așa e. Sentimentul de inutilitate, care a fost deja spus, și. o stare de panică. E nevoie să explic ce este? Desigur, totul se întâmplă în minte pentru o fracțiune de secundă, dar cu următorul text are loc: „So. muzica întuneric, atunci ceva trebuie să se întâmple chiar acum. Dar înainte de asta, nu am întâlni, iar acum nu se poate vedea. Aproximativ Dă-i drumul. când apare el. Deci O altă notă puțin, app, și va trece în curând. OHBLYAT. Ce este. A. Nu. părea. Dă-i drumul. O altă notă puțin, du-te la partea cealaltă. A-AA. Asta este. TVAYUMATTVAYUMAT. Ce să facă. Ah-ah-ah-ah. naibii de aici. Deci asa. ca ei vin off. Cum funcționează. Pe ce bază câini. La naiba, au existat 2 frunze, ah-ah-ah-ah. Optvayumat este foarte aproape. La naiba, frunze, prea aproape, dar nu am timp. suuukaaaaa. Run-run. Fuh, din nou, a ieșit. Deci dar, în cazul în care acum această foaie și să se întoarcă la ea. A-A-A-Și alta din nou alături. Ce fac ei?!“.

Ei bine, ceva de genul asta.

De ce multe sperietoare seria Resident Evil sau Silent Hill. Aceste jocuri au același efect de deznădejde. loc rar pentru a salva foarte puțin muniție, precum și orice modalități de neutralizare a inamicului, multe puzzle-uri mortale, etc. Aceste efecte sunt slabe, deoarece încă mai există modalități de a scăpa, evita, supraviețui, există interfața, există o pauză. dar atunci când locul de depozitare este de departe, și mulțimea de zombie graba la tine, unde să fugă și pentru a ieși din această situație trebuie să se gândească foarte repede - ceva ce majoritatea avem aceeași panică. Există un similar real, frica de moarte.

Dar, jocuri, precum DOOM 3. sperie într-adevăr numai nepregătit și nervos. Principiul „pulagki“ în „Duma“ - este elementul de surpriză. Intri tu în pace, și ka-o-ak DEODATA OBNET. Ceva în spatele tău pornet. Și unele fir blond la acest punct monitorul practică coprophilia. În astfel de jocuri, să se simtă adrenalina și frica, aveți nevoie pentru a juca într-o atmosferă specială. pe timp de noapte, în tăcere, și în mod constant mă inspire că dracului inevitabil. Și în joc oferit de mine mai sus, puteți juca în orice situație, și dacă este serios cereți-le să treacă și să pătrundă în atmosferă - oricine, chiar și cum ar fi Ironman, mă voi simți frica la un moment dat.

În concluzie, aș dori să spun că ideea este doar excelent! Voi privi cu nerăbdare la dezvoltarea de teme și jocuri de Slabut noi.

Și am întors toți afară de amuzant.

Ei au adunat o noapte de trei igromanki sânul prietena, dar unul dintre ei și sa mutat ideea: „Hai la Slabut?“. Două privirea năuc a căzut pe ea, iar ea a explicat cine zvelt, și ce mănâncă.

Una dintre acestea a fost I igromanok. Mi-a plăcut această idee pentru o noapte, ne-am întors repede jucărie, care se presupune că sa întâmplat să fie la instigatorul pe o unitate flash cu el)))

Ei bine, eu sunt curajos :) Nu mă tem de orice există un personaj virtual care este așezat undeva în glubokooooo. Monitor))) Eu numesc primul „plimbare“ în pădure.

Și apoi a început umorul. Dar nu pentru mine. Deci, acum ne amintim și râde, dar la acel moment nu părea foarte amuzant.

Imaginați-vă: noaptea, absolut nici lumini, cu excepția bolshoooogo monitorului. Trei fete care stau în fața ei, în cel care în mijloc, tastatura și mouse-ul. La început, totul a fost bine, dar apoi am luat prima notă, apoi a venit un sunet ciudat, care seamănă cu nu pașii, nu de numărare. După 2 note l-am văzut ieșind din neînțeles labirint-toaletei. La acel moment am știut deja că nu este necesar să se gândească, și rapid treci dolar, nu sa întâmplat încă, dar efectul de surpriză mi destul de nerezolvat. Plus zgomotul de pe ecran. În timp ce pe de altă parte un frumos punct de reper, dacă undeva pe-o parte, și nu-l poți vedea. Deci, ce fac. A! Am aruncat afară ca un șoarece prins furând cereale: rapid și cu un chițăit. cu toate acestea, nu poate fi după șoareci ca să rămână cărămizi. După 4 sau 5 din nota a început chiar muzica mai deranjant este faptul că deja începe să acționeze asupra nervilor. Asta a fost ultima picătură. Nu știu unde am alerga. și m-am întors și. Slender Buna ziua!

Apoi, nimic nou sa întâmplat, când am început să joace al doilea candidat pentru mâna și inima zvelte, deși el nu a apreciat impulsurile ei si a evacuat din pădure, după a șasea notă. Foarte vrut so prind, a condus, a așteptat până când ea era obosit, și. ALL.

După o privire la letsplei Slabut care a făcut Jesús, și doar a râs. Nu a fost infricosator), dar prin jocul încă napryazhno puțin)))